Komentari

stellasims.blog.hr

Dodaj komentar (5)

Marketing


  • Tomislaw

    Odlično izgleda u mojoj igri. :) Obožavam tvoje kreacije. Voliš pri dizajniranju stavljati EA multiplier skupa sa tvojom kreacijom? Ja obično brišem multiplier i stavljam samo svoju kreaciju jer mi multiplier služi samo za određivanje granica. No možda i ja isprobam tvoj način s vremenom.
    Čitamo se. :)

    avatar

    14.03.2010. (04:05)    -   -   -   -  

  • Ahz Larhuman

    Impressive! Good cloth!

    avatar

    14.03.2010. (04:36)    -   -   -   -  

  • StellaSims

    ^^ Thanks :)

    @Tomislaw: Kako mislis da ga stavljam skupa sa kreacijom? To ja valjda slucajno, ne znam di se to makne!?

    avatar

    14.03.2010. (05:41)    -   -   -   -  

  • Tomislaw

    Pa iz svih tvojih kreacija u TSR radionici vidim da ispod tvoje kreacije stoji multiplier material pa sam skužio da ti to spajaš.
    Ja radim ovako.
    Uvedem skin, novi layer pa multiplier pa novi layer i uvedem svoju kreaciju te obavim sav posao. Skin radi smještanja odjeće na tijelo i kada to obavim, obrišem layer skin specular, multiplier koristim radi granica, tj. da područje multipliera bude ispunjeno pa kada to obavim, izbrišem layer multiplier i ostaje samo moja kreacija te nadalje pravim multiplier za nju (desturate, sharpen, fade sharpen, brighteen/contrast... bla bla.
    Možda sam pogriješio jer sam u tutorijalu napisao da kreaciju treba pretočiti na multiplier. :(
    Mislio sam u smislu, da područje multipliera mora biti ispunjeno kako ne bi nastale praznine. :)

    Ali cijelo vrijeme mislim da je to možda tvoj način izrade. U svakom slučaju sam ti rekao ako si nešto pogrešno shvatila. :)

    avatar

    14.03.2010. (12:16)    -   -   -   -  

  • StellaSims

    Download Link:

    http://www.mediafire.com/?edyatmn4mgy

    avatar

    16.03.2010. (00:25)    -   -   -   -  

  •  
učitavam...