HCL.HR

Radi se o znanstveno-fantastičnoj pucačini iz prvog lica koju možete igrati samostalno ili uz pomoć prijatelja putem mrežnog co-op moda. Ovo dosta dobro 'maskira' činjenicu da unatoč prekrasnoj grafici koja je još impresivnija u virtualnoj stvarnosti — ovdje igramo pucačinu na tračnicama. Ali vam ih svakako preporučamo, jer pružaju dodatni stupanj imerzije Nismo pretjerivali kad smo u prethodnom odlomku napisali da vas čeka hrpa kablova za povezivanje.

Svaki član posade ima ključnu ulogu tako da su komunikacija i koordinacija među igračima najvažniji, a i najzanimljiviji dio ove igre. PlayStation VR napravljen je kako bi iskustvo gejminga progurao u virtualne prostore, čemu mu pomaže već impresivni spisak naslova. Isto kao i 3D u igrama, forsirali su to prije par godina, sada više to ni ne spominju.

HCL.HR - Morat ćete računati i da će vam ovakva instalacija ostaviti malo USB konektora preko kojih ćete puniti kontrolere.

Ne kužik kak je propao 3D? Imam 3D tv i kupio sam si brdo 3D filmova u kojima svako malo uzivam. Gledanje filma u 3D mi je 100x bolje od obicnog i idem k tomu da sve dobre filmove u kolekciji nabavim na BRD 3D. U kino osobno idem samo ako ima u 4D u protivnom mene tam nema jer mi sve ispod tog jadno i imam isto i doma! Ali sto se tiče VR to ne nabavljam niti ne interesira, cijenim da je propala tehnologija u samom startu. Sve nekako manje interesiranja u svezi nje... S tim VR-om će biti ista spika kao i s PS Move. Hype i vrištanje kak je super; pola godine, godinu dana nakon tog nitko to više neće ni spominjati. Isto kao i 3D u igrama, forsirali su to prije par godina, sada više to ni ne spominju. Teško, previše je love uloženo u VR a uostalom što može klasični gaming više ponuditi? Također Playstation VR kupi odlične reakcije od ljudi: Teško, previše je love uloženo u VR a uostalom što može klasični gaming više ponuditi? Također Playstation VR kupi odlične reakcije od ljudi: Još uvijek je tu pitanje kako riješiti motion sickness. Dešava se i ljudima koji inače ne pate od njega, no to sve ovisi o tome kako se developer potrudi napraviti igru. Dosta igara radi ok a od dosta igara ljudima bude slabo, pa čak i onima koji inače nemaju problema s vrtoglavicama. Ali da, prvi pravi korak prema virtualnoj stvarnosti je napravljen. Još uvijek je tu pitanje kako riješiti motion sickness. Dešava se i ljudima koji inače ne pate od njega, no to sve ovisi o tome kako se developer potrudi napraviti igru. Dosta igara radi ok a od dosta igara ljudima bude slabo, pa čak i onima koji inače nemaju problema s vrtoglavicama. Ali da, prvi pravi korak prema virtualnoj stvarnosti je napravljen. E ovo je slučaj kod mene. Meni to dobro izgleda, ali mi se vrlo brzo vrti i mučnina mi je.