Pregled posta

Adresa bloga: https://blog.dnevnik.hr/montovjerna

Marketing

Pješačke konačnice - udaljeni pješak

Rješenje iz prošlog posta: Dakle, kao što smo rekli prije, nije bitno tko je na potezu jer crni na 1.Kd2 igra 1... Kd6 i postiže udaljenu opoziciju.
1... Kc6 2. Kd2 Kd6 3. Ke2 Ke6 4. Kf3 (Na 4. Kf2 slijedilo bi Kd6 5. Kg3 Kd5=) 4... Kd5! (Ovdje bi crni pogriješio ako bi odigrao 4... Ke5? i izgubio bi partiju poslije 5. Ke3 Kd5 6. Kd3 Kc5 7. Ke4! Uopće, u ovoj poziciji se izmjenjuju udaljena, kosa i bočna opozicija. Kad bijeli kralj dođe na polje na polje f3, crni kralj treba biti na polju d5. Tako dobivamo bočnu opoziciju nakon Kf4 (Kd4). Ako bolje izanalizirate ovu poziciju vidjet će te da za svako polje na koje dođe bijeli kralj postoji odgovarajuće polje za crnog kralja. Primjerice: f3(d5), f4(d4), f5(d5), h5(d5), h6(d6), h7(d7), h8(d8) itd. Kad se bijeli odluči pokrenuti svog a-pješaka, crni kralj ga mora sustići i uzeti, dajući u zamjenu svog b-pješaka. U trenu kad bijeli uzme na b4 crni mora doći na b6 i remi.

Današnja tema je udaljeni pješak.
U pješačkim konačnicama se događa da i jedna i druga strana imaju slobodne pješake. Tada važi pravilo: U prednosti je ona strana čiji je pješak dalji ! . Evo osnovnog primjera :

Image Hosted by ImageShack.us
Bijeli vuče i dobiva

Prednost bijelog je upravo u činjenici da ima udaljenog pješaka. Plan je jednostavan: dati a-pješaka za c-pješaka, ali u trenutku kad se to dogodi, bijeli će imati puno bolji položaj kralja. Na primjer: 1. a5 Kc6 2. a6 Kb6 3. a7 K:a7 4. K:c5 Kb7 5. Kd6 Kc8 6. Ke6 Kd8 7. K:f5 Ke7 8. Kg6 i dobiva.
Očevidno je, dakle, prednost udaljenog pješaka može se iskoristiti samo ako se na drugoj strani može osvojiti neki drugi pješak. Ali ako to nije slučaj, onda se snaga udaljenog pješaka može pretvoriti u njegovu slabost. Tipičan je slijedeći primjer u kojem se jasno saznaje da je branjeni slobodnjak jači od udaljenog slobodnjaka !

Image Hosted by ImageShack.us
Bijeli dobiva

Bijeli dobiva jer crni kralj ne smije izaći iz "kvadrata" slobodnog b-pješaka, koji je ujedno i branjen.
1. Ke3 i crni kralj ne smije na f-liniju. Crni g-pješak će pasti i bijeli kralj se vraća na damino krilo.
U turnirskoj praksi, međutim, događa se da ni velemajstori nisu precizni kad treba realizirati prednost udaljenog slobodnjaka. Na zonskom turniru
u 1985. godine u partiji Borg-Cebalo, budući pobjednik turnira Cebalo nije odigrao kako treba ovu konačnicu pa se ona okončala remijem.

Image Hosted by ImageShack.us

36. Kc4 Kc6 37. Kb4 Kb6? i remi u 58. potezu. Dobitak je jednostavan: 2... Kd5! Načelo je u ovakvoj poziciji, kraljem ići na suprotnu stranu od udaljenog pješaka. U ovom konkretnom slučaju crni treba biti spreman žrtvovati a-pješaka kako bi bijeli kralj ostao u nepovoljnom položaju na rubu ploče. 3. c4+ (Naravno da ne ide 3. Ka5 Kc4 i u tome je prednost udaljenog pješaka 4. K:a6 K:c3 5. Kb6 Kd3 6. Kc6 Ke3 i crni dobiva "jer je bliži događajima!" 3... Kd4 (Dobivalo bi i Kc6 ali mi želimo pojasniti jedno načelo o "tempiranju" koje je potrebno znati. Primjerice, nakon 4. c5 Kd5 nastaje neka vrsta zugzwanga u kojem bijeli lako gubi ako je na potezu. Ali i ako ne vuče 4. c5 bijeli je opet u iznudnici jer bi na 4. Kb3 Kc5 izgubio zbog napredovanja udaljenog a-pješaka.)
Pozicija za analizu:
Pješaci su simetrično postavljeni: f3,g2,h2 prema crnim pješacima f6,g7,h7. Staro pravilo je da će kod simetrične postave pješaka potez izgubiti ona strana koja prva počne. A, jer se baš to traži u ovom našem primjeru pogledajmo kako se to ostvaruje. Najprije razjasnimo jednu bitnu činjenicu: Cilj se ne može postići jednostavnim kopiranjem poteza bijelog. 4. g3 g6? 5. f4! f5 (na 5.... h6 6. g4, a na 5... h5 6. h3 g5 7. f5 itd) 6. h3 h6 7. g4 i crni će prvi morati povući svojeg kralja. Od manje je važnosti što je u danoj poziciji vjerojatno dobivena damska konačnica za crnog, već je puno važnije ispuniti postavljeni plan - "istempirati" bijelog kralja da bi on bio na potezu. Kako onda treba igrati?
Na ovom prijeru trebamo naučiti kako se parira bijelim pješacima, a bijeli može vući f-,g-, ili h-pješakom.
I. 4. g3 (na 4. g4 g5) 4... f5! 5. f4 (Ako 5. h3 g5 6. h4 gh: 7. g4: f4 8. h5 h6) 5... h6 6. h3 h5! 7. h4g6 i cilj je postignut..
II. 4. h4 (4. h3 g5) 4... f5! 5. g4 f4 6. h5 h6 ili 4... f5! 5. g3 h5 6. f4 g6 kao pod I.
III. 4. f4 f5 5. h3( 5. g3 h6) 5... g6 6. g4 i uvijek će bijeli biti taj koji će morati prvi micati kralja. A to bi značilo da bijeli osvaja udaljenog a-pješaka ali je crni poslije uzimanja c-pješaka bliže kraljevom krilu.

Za "domaću zadaću ":

Image Hosted by ImageShack.us
Bijeli vuče i dobiva

Post je objavljen 15.12.2007. u 13:04 sati.