Pregled posta

Adresa bloga: https://blog.dnevnik.hr/montovjerna

Marketing

23. lekcija

USAMLJEN PJEŠAK U CENTRU

To je pozicija u kojoj je usamljen pješak u centru na poljima d4, e4, d5, e5. Takva pozicija može nastati u raznim otvaranjima (Francuska odbana, Sicilijanska obrana, Damin gambit, Caro - kan...). Najčešće je usamljen bijeli pješak na d4, ili crni pješak na d5.

SNAGA I SLABOST USAMLJENOG PJEŠAKA

Glavni nedostatak usamljenog pješaka je nemogućnost da ga brani drugi pješak, pa nastaje dugotrajna slabost. Drugi nedostatak je što polje ispred njega može biti upotrebljeno kao jako polje za suparnikove figure. Slabost usamljenog pješaka se povećava kako se pozicija pojednostavljuje i ide u završnicu.
Ako je usamljeni pješak napadnut, on traži zaštitu figurama a to ograničuje njihovu pokretljivost. Uz pritisak na centralnog pješaka, protivnik usput vrši pritisak na ostala centralna polja.
Ipak usamljeni pješak u centru ima i svojih pluseva, koji se ispoljavaju u središnjici. Prije svega to je prostorna prednost koja omogućuje lako prebacivanje figura i stvaranje prijetnji na raznim djelovima ploče. Uz to centraliziran pješak može dobro podupirati figure, najčešće skakača, stvarajući tako preduvjete za pokretanje napada na kralja. Uz to usamljeni damin pješak omogućuje stvaranje pritiska na susjednim linijama e i c.

PLAN IGRE PROTIV USAMLJENOG PJEŠAKA

1. Pritisak na izoliranog pješaka

Ovaj plan je vrlo jednostavan. Cilj je vezati suparnikove figure za njegovu obranu ili eventualno njegovo osvajanje. Ovaj plan uključuje tipične metode:

A. Blokiranje usamljenog pješaka. Ispred usamljenog pješaka se postavi figura. Obično je ta figura dobro smještena i ne može biti napadnuta suparnikovim pješakom kao ni teškom figurom.
B. Udvajanje topova na poluotvorenoj liniji na kojoj se nalazi usamljeni pješak. To omogućuje jak pritisak na izoliranog pješaka i obuzdava suparnikove figure koje ga moraju braniti.
C. Prebacivanje figura na druge zadatke i izmjena lakih figura

2. Izmjena figura sa ciljem pojednostavljivanja pozicije

Uz pojednostavljenje pozicije, izmjena figura može imati i neke specifične ciljeve:

A. Slabljenje napadačkog potencijala suparnika
B. Bolja kontrola blokadnog polja ispred usamljenog pješaka
C. Izmjena figura sa ciljem prevođenja u povoljnu završnicu
PLAN IGRE STRANE SA USAMLJENIM PJEŠAKOM

1. Napad figurama na kralja.

Obično za uspješan napad treba:

A. Usamljeni pješak biti dobro zaštićen
B. Biti centraliziran skakač na e5 za bijelog odnosno e4 za crnog
C. Lovac mora imati djelovanje na poziciju suparnikovog kralja
D. Mogućnost korištenja trećeg reda za prebacivanje teških figura na kraljevo krilo.



2. Otvaranje igre uz pomoć centralnog pješaka

Ovaj plan pokazuje dinamički potencijal usamljenog pješaka u centru. Time se postiže:

A. Veća aktivnost figura
B. Izbjegnuta blokada pješaka
C. Disharmonija suparnikovih figura

Karpov,A (2705) - Spassky,B (2640) [D37]
Montreal (4), 1979
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 d5 4.Nc3 Be7 5.Bf4 0-0 6.e3 c5 7.dxc5 Nc6 8.Qc2 Qa5 9.a3 Bxc5 10.Rd1 Be7 11.Nd2 Bd7 12.Be2 Rfc8 13.0-0 Qd8 14.cxd5 exd5 Na ploči se pojavio izolirani pješak. 15.Nf3! h6 Evo što je o poziciji zapisao Karpov, "Zadatak bijeloga je izmjeniti bar jedan par skakača. Tada će biti mnogo lakše kontrolirati polje d4. Uz to bijeli lovac bi odmah došao na upražnjeno polje f3, sa kojega može izvršiti značajan pritisak na pješaka d5." Ovo je uobičajen način djelovanja u poziciji kao ova. Specifičnost je samo u tome što se izmjena ne vrši na polju d4 kao što je u većini slučajeva nego na polju e5. 16.Ne5 Be6 17.Nxc6 Rxc6 [ 17...bxc6 nije dobro zbog 18.Ba6 i crni gubi.] 18.Bf3 Qb6 19.Be5! Prednost bijeloga je velika, ali nije lako tranformirati je u materijalnu. 19...Ne4 20.Qe2 [ Ako 20.Bxe4 dxe4 21.Qxe4 tada 21...Qxb2 22.Nd5 Bxd5 23.Rxd5 Qc2 s približno jednakom igrom.] 20...Nxc3 21.Bxc3 Zbog nemogućnosti realne protuigre pozicija crnoga je strateški izgubljena. Ipak postoje određeni tehnički problemi oko realizacije te prednosti. 21...Rd8 [ U slučaju 21...Bxa3 22.Bxg7! bi slijedilo, i prednost bijelog je jasna.; Crni je mogao žrtvom "oživjeti" svoju igru: 21...Rxc3!? 22.bxc3 Qa5] 22.Rd3! Rcd6 23.Rfd1 R6d7 24.R1d2 Postupajući po savjetu velikog Aleksandra Aljehina: ako je nekoliko teških figura koncentrirano najbolje je da je dama zadnja. 24...Qb5 25.Qd1 Figure bijeloga su idealno uposlene, ali je za pobjedu potrebno stvoriti još slabosti u taboru crnoga. Karpov objašnjava, "Načelno to može biti ostvareno na dva načina. Prvi je da se provocira pokretanje jednog ili više pješaka na daminoj strani i iskoristi nastala slabost. Drugi je napredovanje kraljevim pješacima." 25...b6 26.g3 Bf8 27.Bg2 Be7 Crni čeka što će se dogoditi 28.Qh5! a6 Crni se brani od prijetnje e3-e4, ali su sada pješaci na daminoj strani oslabljeni i postaju objekt napada. Sada na primjer pješak na b6 može biti ugrožen pregrupiranjem snaga potezima Qh5-d1, Bd4 i Rb3. Uz to se bijelopoljni lovac može uključiti u tu akciju prebacivanjem na f1. 29.h3 Qc6 30.Kh2 Qb5 31.f4 f6 [ Forsira slabljenje zbog prijetnje 32.f5. 31...f5 bi odmah gubilo 32.Qg6!] 32.Qd1 Qc6 33.g4 g5 34.Kh1 a5 35.f5 Bf7 36.e4 Odlučujući udar na usamljenog d pješaka. 36...Kg7 37.exd5 Qc7 38.Re2 b5 Grješka u beznadežnoj situaciji. 39.Rxe7! Rxe7 40.d6 Qc4 41.b3 Crni predaje. Ova partija je klasičan primjer borbe protiv usamljenog pješaka. Ključni momenti su: 1.Izmjena figura 2. Kombiniranje prijetnji na oba krila. 1-0


Post je objavljen 23.09.2005. u 22:50 sati.