|
Neobavezno konvoluirajuci nad svojom, i sudbinama ostalih futilona, shvatih da fali tu nekog reda, poretka, uređenja. organizacije cak! pa sam ukratko slozio objektno orijentirani model futilnosti. razvoj dizajna futilnosti je u ranoj fazi i podlozan je promjenama, stoga, UDRI po idejama!
class Futilon{
public:
Futilon();
void futilize();
};
class John_Futilon:Futilon{
protected:
string prvo_ime;
string drugo_ime;
public:
double alc_vol;
John_Futilon();
string GetName();
void Drink(double volume,string type);
};
class John_Champion:John_Futilon{
public:
double max_drunk;
John_Champion();
bool IsChampion();
};
class John_Embarrassment:John_Futilon{
public:
John_Embarrassment();
bool embarrass(string futility_demonstration);
};
class John_Abortion{
public:
string *Aborted_Coloquiums;
John_Abortion();
bool Futilize_Coloquium();
};
~John Gnom Cvit
|
|