|
|
subota, 23.01.2010.
1. Misija slučaj nestalih Puffija
Prvo razgovarajte s Tetom Arktik, uvijek koristite prve izraze koji vam se prikažu. Zatim otiđite na Ice Rink desno ćete naći slike Pufflesa pokupite ih. Sada otiđite u Igloo Tete Arktik i dajte joj slike. Nakon toga otiđite u Pet Shop, na psećoj kućici vidjet ćete bijeli papir s čudnim znakovima. Tumač tih znakova naći ćete u donjem desnom kutu „CODE“. Uvijek ispadne G ima _ _ pari čarapa. Vi morate otkriti broj jer je svakog puta drugačiji. Zatim otiđite u Sport Shop i dajte taj odogovor Gospodinu G. On će vas odvesti do oramara, u ormaru uzmite stvari i spremite ih u svoju „Arhivu“. Sada morate otići na Iceberg i pomoću uređaja za spašavanje, morate spasiti sve pingvine. Kada ste ih sve spasili kliknite na zelenog. Otiđite na Ski Mountain. Iz svojega Spy Phona izvadite mehaničarski ključ. Popravite pingvinu teleskop. Teleskopom pronađite Puffije. Sada morate otići na Tallest Mountain, uzmite uže i bacite ga najviše na planinu što možete. Sada kada ste našli Puffije sačekajte da fotografiraju. Završite razgovor s Tetom Arktik. Kliknite „Get Medal“ za dobiti medalju i „Get Letter“ za dobiti pismo. I na kraju End Mission.
2. Misija G-ova tajna misija
Razgovarajte s Gospodinom G. Pitat će vas šifru, a šifra je "mogul". Odvest će vas do jednog vozila, uzmite ga i spremite u arhivu. Sada otiđite na Ski Mountain. Položite vozilo na Test Run. Sada vozite vozilo, kad-tad ćete pasti i slomiti se. Kada otvorite oči uzmite knjigu u arhivu, nedaleko od knjige bit će uže spremite i njega. Idite pravo i naberite 3 grožđice.
Na boru imate posudu, kliknite 3 puta na bor i uzmite posudu.
Idite pravo vidjet ćete puffije no nemojte ih dirati. Skrenite lijevo i uzmite skiju iz grma.
Vratite se Pufflesima. Kliknite na njih i crnome dajte grožđicu. Sada ste postali prijatelji s Pufflesom i on će vas slijediti. Vratite se natrag do grma s grožđicama, i skrenite gdje vidite potok. Uzmite drvo i spremite ga. Spojite skiju,uže i grožđicu i bacite u potok da uhvatite ribu. Nakon što ste uhvatili ribu uzmite posudu za vodu i napunite i nju vodom. Sada otiđite pravo do kamene kuće i uđite u nju. Kliknite na kamenja, stavite drvo na mjesto za vatru, uzmite knjigu i stavite ju iznad drva (treba se rasparati). Nakon toga dajte Pufflesu grožđicu i on će vam zapaliti vatru. Kada je vatra zapaljena položite ribu na nju. Sada pojedite ribu i stavite vodu da vam se skuha, popijte vodu. Zaspat ćete!. Kada se probudite čut ćete vani zvukove, iziđite iz skrovišta i vaša misija je gotova. Kliknite Get Medal i Get Letter. Na kraju End Mission. Nadam se da ste uspjeli!
3. Misija Slučaj nestalih coinsa
Pričajte s zelenim penguinom. On je zaboravio kombinaciju sefa. Otiđite u ured (nedaleko od sefa). Ispod kreveta uzmite spajalicu i disketu. Disketu stavite u računalo. Uključite računalo i nađite mapu Combination Number. Zapamtite te brojeve. Dođite do sefa i ukucajte tu šifru. Vrata će se otvoriti. Javite se na Spy Phone i otiđite u Hq. Pričajte s Garyem i pogledajte snimku. Uzmite ključ od krova iz ladice koju je Gary otključao. Uzmite prvi ključ. Otiđite u Gift Shop, u ured i uzmite ključ pa otključajte sobu za krov. Kada ste došli uzmite mehaničarski ključ iz Spy Phona, i odvijte Power Box. U Power Box stavite spajalicu. Nedaleko od tog magneta vidjet ćete komad perja. Pokupite ga. Dajte Garyu perje i sa stola u Hq uzmite svijetiljku. Otiđite u Night Club, uzmite svijetiljku, pa otiđite u Boiler Room (u jednom od zvučnika). Nađite Fuse Box i kombinirajte tipke dok sve ne budu zelene. Sada trebate otići u Night Club i pričati s penguinom. Otiđite u Hq. Pričajte s Garyem i uzmite si medalju i nagradu.
4. Msija Avalanche Rescue
Razgovarajte s Garyem. Pokazat će vam Gadget room. Uzmite "preserver shooter" (na polici) stavite ga u arhivu.Zatim otiđite u Lighthouse i s čamca pokupite uže. Stavite ga u arhivu. Otiđite u Ski Lodge i uzmite štap za pecanje. Spojite uže, preserver shooter i štap za pecanje.
Otiđite u Sport Shop i uzmite remen s jednog penguina. Također ga stavite u arhivu. U Ski Village pričajte sa smeđim penguinom. Približite se žičari. Stavite remen na nju. Ispod žičare vidjet ćete komad perja. Uzmite ga i stavite u arhivu. Nakon toga otiđite na Ski Mountain.
Zatim na penguin rune stazu. Pokazat će vam se tri smjera, ovo je pravi popis po kojem trebate ići: desno, sredina, sredina, lijevo, desno. Uzmite izum iz arhive i položite ga. Sada trebate spasiti sve penguine. Pričajte s Garyjem i zatim mu dajte perje. Pokupite nagrade.
Misija gotova
5. Misija Secret of the fur
Razgovarajte s Garyem. On će od Vas tražiti da mu pomognete analizirati komad krzna. Uzmite češalj iz Spy Phone-a i počešljajte krzno. Nakon toga analizirajte taj komad krzna.
Opet razgovarajte s Garyem i on će vam dati još jedan mali komad krzna koji trebate analizirati u stroju. Idite u Pizza Parlor, razgovarajte s penguinom i zamolite ga da posudite vrući kečap, čokoladu, svijeću sa stola i pizzu sa stola. Otiđite u Ski Lodge i u sobu za pecanje. Penguinu dajte pizzu. Zatim otiđite u Coffee Shop. Pričajte s penguinom i popravite stroj iza njega na način da uzmite mehaničarski ključ iz inventara, i zavijete crijevo. Šalica koja se nalazila na tome stroju stavite u Hot Chocholate. Sa strane na regulatoru, regulirajte na Hot. Bocu s čokoladom stavite iznad stroja, nakon što se cijela količina boce isprazni, kliknite crveni gumb. Kada ste dobili šalicu s vrućom čokoladom, spremite ju u inventar. Vratite se u Hq koristeći Spy Phone. Otiđite u Gadget sobu i sa police uzmite ventilator (AC 100).
Otiđite na Beacon (iznad Lighthousea). Nedaleko vidjet ćete spremnik (crvene boje) za benzin. Pomoću ventilatora dopušite spremnik, nakon što ste ga dopuhali is Spy Phona uzmite škarice i prerežite uže. Spremite spremnik u inventar. Otiđite u Gadget Room i u stroj stavite kečap, vruću čokoladu i naftu iz spremnika. Uzmite zaštitne naočale. Idite na Beach, uzmite mrežu ispred Lighthousa. Uđite u Lighthouse i kraj čamca pokupite uže. Otiđite u Ski Lodge i razgovarajte s penguinom koji se sakrio ispod kreveta. Sada krenite na pecanje. U inventaru kombinirajte mrežu i uže. Postavite ih za drvo. Na kraju dodajte svijeću. Sa strane razgovaraju Krusty i Polarni medvjed. Kliknite na njihove razgovore. Krustyja ćete uhvatiti u mrežu. Stavite ga u inventar, i kada medvjed ode iza njega će ostati komad krzna. Pokupite ga u inventar. Idite u Hq zatim u Gadget Room. Dajte Garyju Krustyja i komad krzna stavite analizirati. Uzmite nagradu i misija gotova.
6. Misija Questions for a Crab
Razgovarajte s Garyem. Krusty će pobjeći, no Vi ga slijedite. (najlakši način jest da uzmete Spy Phone i teleportirate se na Mounatin). Nastavite slijediti Krustyja. Idite pravo (prema panju) vidjeti ćete crnog Puffija, skrenite lijevo. Vidjet ćete bor na kojem visi vreća grožđica. Uzmite škarice iz Spy Phona i prerežite uže. Stavite vreću u inventar. Vratite se Puffiju i dajte mu jednu grožđicu iz vreće. Sada će vas Puffi slijediti. Idite prema Krustyevoj kući. Ubacite grožđicu ispod vrata. Puffi će proći ispod i otvoriti vama vrata. Vodite dugi razgovor s medvjedom. Vrata ćete otvoriti tako da pogledate sliku ispod posta. Ukradite bocu kečapa, plavi nacrt stroja, sidro i uže do njega. Otvorite vrata. Snijeg će Vas zatrpat pa uzmite jednu grožđicu iz vreće (u inventaru). Vruću grožđicu dajte Puffiju, napraviti će vam prolaz.
Kada ste izašli, otiđite s druge strane špilje. Spojite uže i sidro. Zamahnite. Trebali bi ste se pojaviti na Mountain. Zatim krenite na pecanje da se uvjerite da je Herbert tamo (medvjed). Zatim otiđite u Pizza Parlor i uzmite „Seaweed Pizza“ . Dajte Herbertu pizzu. I dok njega nema kliknite na veliku ručicu na vozilu (da ide unatrag). Dajte Garyju plavi plan. Pokupite nagrade i misija gotova
Grožđice stavite na označena mjesta:

7. Misija Clockwork repairs
Razgovarajte s Garyem. Pogledajte video kako Herbert i Krusty kradu dijelove od sata. Ponovno razgovarajte s Garyem. Sada u HQ (NE U GADGET ROOM) imate policu. Nalazi se mnogo stvari. Vi trebate uzeti magnet. Trebate ukucati šifru (KEY) slika ispod posta. Sada otiđite u Gadget Room i uzmite pojas za spašavanje. Zatim krenite na Iceberg. Pomoću magneta privucite komad željeza iz vode. Taj komad spremite u inventar. Zaitm, idite na plažu. Razgovarajte s penguinom i uzmite zelenu kanticu. Otiđite u Town i pregovarajte sa penguinom da vam da poster. Spremite ga u inventar. Slijedeće je da otiđete na Dock, sa penguinima igrajte grudanje. Kada Vam dadnu „metu“ Vi njima dajte pojas za spašavanje. Zatim u Snow Forts s kanticom uzmite si snijega. Nakon toga otiđite u Pizza Parlor. Vidjet ćete do klavira note. Pokupite ih. Na redu je da idete u Stage. Stavite note na klavir i svirajte prema bojama. Ako ste točno odsvirali trebali bi privući puffija. Puffiju dajte poster. Zatim mu dajte kanticu sa snijegom. Kada napravi „kotač“, spremite ga u inventar. Sada morate otići u Hq (Gagdet Room). Vidjet ćete kabinu za testiranje. Na nju postavite komad zaleđenog željeza. Povucite ručicu, i kliknite na gumb vatre. Ponovno povucite ručicu, i u inventar spremite željezo. Zatim na pokretnu traku stavite „kotač“ kojega je napravio Puffij. Povucite ručicu i kliknite gumb snijega. Ponovno kliknite ručicu i kotač spremite u inventar.
Otiđite u Snow Forts iza sata. Postavite sve dijelove na svoje mjesto. Razgovarajte s Garyem. Pokupite svoje nagrade i misija je gotova.

8. Misija Mysterius Tremors
Razgovarajte s Garyem. Otiđite na Dock. Pričajte s Herbertom i pokupite fenjer. Zatim otiđite na Beach i pokupite mrežu. Sada otiđite u Lighthouse i pokupite balone. Zatim krenite u Sport Shop i pokupite čavle. Otiđite u Gagdet Room i pokupite čekić. Razgovarajte s Garyem i pitajte ga za bocu sa zrakom. Kada vam dopusti bocu spremite u inventar. Otiđite u Town. Spojite jedan balon i bocu sa zrakom. Kada vam se balon napuše, zakvačite ga za Gift Shop. Odmah brzo uzmite mrežu, postavite ju pod Gift Shop i čavle iz inventara postavite do mreže. Uzmite čekić i zakujte čavle. Otiđite u Gadget Room i pokupite šešir. Potom otiđite u Coffee Shop i pokupite kekse s poda. Konobar će vam dati jedan keks. Vi ga uzmite i spremite u inventar. Otiđite u Town, zelenom Puffiju dajte šešir, a potom i keks. Dat će vam papirić. Spremite papirić u inventar. Nakon toga otiđite u Snow Forts, doletjet će papirić, kliknite na nj i slijedite ga. Pasti će penguinu u novine. Razgovarajte s njim. Otiđite u Pizza Parlor i kupite mu pizzu. Dajte mu. Spojite papirić. Otiđite na Dock. Uđite u jamu. Da bi ste znali kako proći kroz tunele imate papir. Na papiriću piše smjer. Dok prolazite koristite fenjer. Iz Spy Phona uzmite mehaničarski ključ, i na vozilu odvijte dio sa sata. Spremite ga u inventar. Razgovarajte s Herbertom. Sada morate popraviti cijevi. Na način da ih spajate. Kada ste ih spojili otiđite u Hq. Razgovarajte s Garyem i dajte mu kotač. Pokupite si nagrade. Misija gotova…
9. Msija Operation Spy & Seek
Razgovarajte s Garyem, uzmite njegova tri uređaja sa stola, patkicu i plavu kartu potom ih spremite u inventar.Zatim otiđite na Plazu i razgovarajte s pingvinima. Dat će vam žvakaću gumu, vi ju spremite u inventar (na patkicu). Zatim otiđite na Dock. Razgovarajte s pingvinom i uključite mu čamac. Zatim uzmite pumpu koja se nalazi do čamca. Uzmite ju i pomoću nje napušite patkicu. Kada ste ju napuhali stavite ju u inventar. Potom otiđite u Forest i uzmite grančicu s poda. Spremite ju u inventar (za plavu kartu). Zatim otiđite u Ski Lodge. Pomozite pingvinima naći sve žetone. Neki su i u Lodge Attic. Sve žetone spojite u jedan. Nakon toga u Lodge Attic naći ćete komad užeta. Spremite ga na zmaja (prethodno spojena grana i plava karta). Zatim spojite letećeg zmaja s jednim od uređaja koji ste uzeli od Garyja. Zatim drugi uređaj spremite na patkicu. Zatim otiđite u Mine Shack. Razgovarajte s pingvinom koji popravlja krov. Sada ćete morati premjestiti daske. Na način dio koji je bio okrenut prema gore mora biti dolje. A dio koji je bio dolje mora biti gore. Zatim ponovno pričajte s pingvinom. Sada morate zavariti Cart Surfer. Niste gotovi dok svaka rupica ne bude popunjena. Jedan od Garyjevih uređaja spremite u Cart Surfer, i odgurajte ga. Zatim patkicu s uređajem bacite u more kraj Iceberga. Zatim otiđite na Mounatin i letećeg zmaja s Garyjevim uređajem spojite na znak od utrka. Zatim nazvat će vas Gary na Spy Phone. Javite se i otiđite u Hq. Razgovarajte s njim.U tijeku razgovora pokazivati će vam rukom na jedan uređaj. Uzmite ga u inventar. Zatim otiđite u Ski Lodge na pecanje. Uzmite dvogled i promatrajte Herberta. Nakon promatranja on će otići. Zazvonit će vam Spy Phone javite se i razgovarajte s Garyjem. Zatim otiđite na mjesto na kojem su bili Herbert i Klutzy. Uzmite njihov Spy Phone i spojite ga na uređaj koji ste uzeli od Garyja. Zatim na jedno drvo postavite taj uređaj. Opet će vas nazavti Gary. Otiđite u Hq i na monitoru promatrajte Herberta i Klutzyja. Razgovarajte s Garyjem i pokupite si poklone. Misija gotova.
10. Misija Waddle Squad
Prvo razgovarajte s Garyem, agentom i drugim penguinom. Na ekranu će se pojaviti Herbert, a nakon njega Direktor PSA. Razgovarajte s njima. Otiđite na Beach, i pričajte s penguinom. Uđite u Lighthouse i uzmite praznu bačvu. Izađite na Beach i sastavite kemikalije prema uputama iz boce. Otiđite u Gift Shop, Rokie će govoriti da magnet ne radi. Otiđite u Hq i desno iz kutije uzmite električnu ploču. Vratite se u Gift Shop i spojite ploču i magnet. (slika dolje).
Otiđite u Hq razgovarati s Garyem. Nakon toga pomozite menadžeru u Gift Shopu. Uzmite robu, stol i kutiju s igračkama. Otiđite u Town i postavite tu opremu. (stol, roba, igračke)
Otiđite u Dock, razgovarajte s penguinom i uzmite uže. Zatim otiđite u Night Club i postavite uže za zamku. Uzmite mehaničarski ključ iz Spy Phona i popravite kutiju. Potom otiđite u Hq, zazvonit će Vam Spy Phone. Otiđite u Dock, dok ne vidite da Klutzy bježi. Zazvonit će Vam Spy Phone opet. Otiđite u Night Club. Pričajte s Herbertom. Nakon što se oslobodi uzmite Jet Pack od penguina Agenta. Stavite ga na kavez. Pričajte s Garyjem i pokupite medalju.

|
- 11:32 -
Komentari (0) -
Isprintaj -
#
petak, 01.01.2010.
Club Penguin:Kako postati vodič?
Na vašoj karti otiđite u Ski Village. Vidjet ćete veliki natpis i štand „Tours“, kliknite na to i pojavit će vam se formular, popunite ga kao što je ponuđeno u slijedećem primjeru.Pitanja vjerojatno ne idu istim redoslijedom nego su izmješana.
What day does the Newspaper come out?
Thursday
How many sled-racing courses are there?
4
How does the Pink Puffle play?
Skips with skipping rope
What is the name of the big fish in Ice-Fishing?
Mullet
How many coins does it cost to buy a Player Card Background?
60
Which of these games has a shark in it?
Jet Pack Adventure
What puffle can catch on fire?
Black
What is thrown out of the truck in level 4 of Bean-Counters?
Flowerpot
Which of these rooms does not have a game in it?
Beach
In what room can you find old copies of the Penguin Times?
Boiler room
What is the name of Captain Rockhopper’s ship?
The Migrator
Which room has a cuckoo clock?
Ski lodge
How do you get A Pin?
Walk on top of it
Which of these places doesn’t have music playing in the background?
Pet Shop
|
- 22:53 -
Komentari (0) -
Isprintaj -
#
Club Penguin:Kako postati tajni agent?
Da bi postali tajni agent morate biti najmanje 30 dana stari. Zatim kliknite na moderatorsku značku u gornjem desnom kutu pa onda na Become secret agent. Pojavit će vam se kviz, pitanja možda idu drukčijim redoslijedom od ovog:
1.Honest
2.Being mean or rude
3.Report them
4.Saying their address
5.I want to keep Club Penguin Safe
6.I want to help other penguins
Kada sve to uspješno napravite dobit ćete vaš Spy Phone(uređaj za teleportiranje na razna mjesta i u razne sobe,a taj uređaj ujedno ima i
alate koji su vam potrebni u rješavanju misija.
Kad postanete tajni agent dobit ćete i pristup tajnoj sobi HQ.U HQ možete riješavati misije, zabavljati se s drugim tajnim agentima i doći u bilo koju sobu preko TV monitora.
|
- 22:34 -
Komentari (0) -
Isprintaj -
#
CLUB PENGUIN
Club Penguin(ponekad se koristi i kratica CP) je multiplayer online
igrica.U Club Penguinu se šećete po cijelom gradu i susrećete druge
pingvine(to su zapravo drugi igrači CP-a),s kojima možete sklapati prijateljstva.Također na nekim mjestima možete naći i neke mini igrice.
Kad igrate te mini igrice zarađujete coinse.Pomoću coinsa možete
kupovati pozadine za profil vašeg pingvina i razne boje u koje možete
preobojiti svog pingvina,a ako ste member možete kupovati i razne
modne dodatke.Ponekad se u Club Penguinu daruju neke besplatne
stvari(koje mogu uzeti i pingvini koji nisu memberi).Te besplatne stvari
su kape majice,itd.U Club Penguinu možete igrati Card Jitsu,što više
pobjeđujete to ćete brže zarađivati nove pojaseve.Kad dosegenete
najviši pojas(crni pojas),tad se možete boriti protiv senseija.Možete se
boriti protiv senseija i prije ali ga nikako nećete moći pobjediti.Kad dosegnete crni pojas nakon nekoliko pokušaja pobjedit ćete senseija.Zatim ćete dobiti
i crnu ninja masku i moći ćete ući u novu sobu,a to je Ninja Hideout.
Nakon što prođe 30 dana od vaše registracije možete postati tajni agent.
Zatim imate 10 misija koje trebate ispuniti a uskoro nam stiže i 11. misija.
45 dana nakon registracije možete postati i vodič.
|
- 22:10 -
Komentari (0) -
Isprintaj -
#
nedjelja, 20.12.2009.
Traivan:Građevine i polja resursa
Evo primjera kako izgleda naselje u travianu:

Glavna zgrada
Glavna zgrada je mjesto u kojem žive glavni graditelji. Povećanjem razine ove zgrade postižete bržu izgradnju novih zgrada.
Tržnica
Tržnica je mjesto gdje možete trgovati resursima sa drugim igračima. Povećanjem razine same zgrade povećavate i količinu resursa koji mogu biti otpremljeni u isto vrijeme.
Veleposlanstvo
Veleposlanstvo je mjesto gdje obitavaju diplomati. Većom razinom same zgrade Vaš kralj dobija veće diplomatske opcije. Sa razinom 1 ove zgrade, možete ući u nečiji savez, a sa razinom 3 možete osnovati vlastiti.
Svakom novom razinom veleposlanstva povećava se maximalni broj članova vašeg saveza za tri. Sa razinom 20 savez može imati maximalno 60 članova.
Skrovište resursa
Skrovište resursa služi za sakrivanje određene količine resursa tijekom neprijateljskog napada. Skriveni resursi ne mogu biti ukradeni.Na razini 1 može se sakriti 100 jedinica svakog resursa. Teutonci imaju bonus pljačkanja, zato se za nih skrovište broji samo sa 2/3. Gali zato imaju duplo veće skrovište.
Gradska vijećnica
U gradskoj vijećnici možete održavati raskošne proslave. Takve proslave povećavaju kulturalne bodove.
Kulturalni bodovi su potrebni za osnivanje/osvajanje naselja. Svaka građevina proizvodi kulturalne bodove, te svakom novom razinom proizvodi više bodova. Održavanjem proslava možete u kratkom vremenu stvoriti više bodova.
Rezidencija
Rezidencija predstavlja malenu palaču gdje obitavaju kralj ili kraljica prilikom posjeta naselju. Rezidencija također štiti naselje protiv neprijatelja koji ga pokušavaju pokoriti i preuzeti.
Dvorac
Dvorac je mjesto u kojem žive kralj ili kraljica. U Vašem kraljevstvu možete imati samo jednu ovakvu građevinu. Dvorac je također mjesto preko kojeg proglašavate naselje glavnim gradom.
Glavni grad je jedino naselje u kojem možete izgraditi kamenozidariju te nadograditi polja resursa preko razine 10 tj. do razine 20(ako se radi o glavnom gradu).
Riznica
Riznica je mjesto gdje je spremljeno svo bogatsvo Vašeg kraljevstva. Svaka riznica razine 10 ima mjesto za jedan mali artefakt (za veliki je potrebna razina 20).
Ured za trgovinu
U uredu za trgovinu unaprijeđujete kolica trgovaca tako da mogu prenositi veće koiličine resursa te ih se upreže sa moćnim konjima. Većom razinom ove zgrade, trgovci mogu nositi veće količine resursa.
Kamenozidar
Kamenozidar je stručnjak u rezanju kamena. Većom razinom same zgrade postižete veću stabilnost svih zgrada u naselju.
Kamenozidarija se može izgraditi isključivo u glavnom gradu.
Pivovara
Pivovara je mjesto gdje se spravljaju ukusna pića. Ova pića imaju velik utjecaj na lokalno stanovništvo. Za vrijeme fešte su vaši vojnici jači u borbi ( 1% po razini), tvoj poglavica može smanjiti odanost samo upola dobro kao prije, a tvoji katapulti gađaju samo slučajne ciljeve. Pivovaru mogu graditi samo Teutonci.
Veliko skladište
Veliko skladište je mjesto gdje spremate zalihe drva, gline, i željeza. Veliko skladište nudi puno više prostora za spremanje resursa na suho i sigurno nego standardno.
Velika žitnica
Velika žitnica je zgrada u koju spremate hranu proizvedenu na farmama. Velika žitnica nudi puno više prostora za spremanje hrane na suho i sigurno nego standardna.
Pojilo za konje
Pojilo konja brine se za zdravlje vaših konja i ubrzava njihovu obuku za 1% po razini.Pojilo smanjuje potrošnju hrane za 1 bod sljedećim jedinicama: Equites Legati od razine 10, Equites Imperatoris od razine 15 iEquites Caesaris na razini 20.Pojilo mogu praviti samo rimljani.
Oružarnica
U talionicama Vaše oružarnice, unaprijeđujete oružja vojnika. Nadogradnjom na veće razine možete zadati proizvodnju sve boljih vrsta oružja.
Kovačnica
U talionicama kovačnice unaprijeđuju se oklopi Vaših ratnika. Izgradnjom kovačnice možete praviti i bolje oklope.
Arena
Arena je mjesto gdje Vaša vojska trenira izdržljivost. Većom razinom postizete bržu i veću pokretljivost vojske unutar minimalne udaljenosti od 30 polja.
Okupljalište
Okupljalište je mjesto okupljanja Vaše vojske. Sa ovog mjesta ih šaljete u pohode, pokoravanja, pljačke ili kao pojačanja drugim naseljima.Okupljalište se može izgraditi samo na mjestu u sredini naselja.
Vojarna
U vojarni trenirate pješaštvo. Većom razinom same zgrade postižete brži trening vojnika.
Konjušnica
U konjušnici trenirate konjicu. Povećanjem razine same zgrade postižete brže treniranje jedinica.
Radionica
Radionica je zgrada gdje možete izraditi opsadne sprave poput ovnova za probijanje gradskih vrata i zidina te katapulte. Veća razina zgrade znatno ubrzava trajanje izrade navedenih sprava.
Akademija
Akademija je mjesto gdje razvijate nove vojne jedinice. Većom razinom same zgrade dobijate mogućnost razvijanja naprednijih jedinica.
Velika vojarna
Velika vojarna Vam daje mogućnost gradnje više različitih jedinica u isto vrijeme ali također trostruko povećava trošak njihove izgradnje. Veliku vojarnu se NE MOŽE graditi u glavnom gradu.
Velika konjušnica
Velika konjušnica Vam daje mogućnost gradnje više različitih jedinica u isto vrijeme ali također trostruko povećava trošak njihove izgradnje.
Zamka
Mjesto zamki štiti Vaše naselje pomoću dobro skrivenih manjih zamki. Vaši neprijatelji u njima mogu ostati zatočeni pri napadu te više neće moći naškoditi naselju.Jedna zamka košta 20 drva,30 gline,10 željeza i 20 hrane.Jedinice se ne mogu osloboditi kod pljačke. Ako se zarobljenici oslobode u jednom napadu, onda se 33% zamki može popraviti besplatno. Ako se zarobljenici puste, onda se besplatno popravljaju sve zamke.Zamke mogu izgraditi isključivo Gali.
Dvorac Heroja
U dvorcu trenirate Heroja. Za to je potrebna jedna normalna jedinica, koja se može trenirati za heroja, što znači da je za heroja potrebna vojarna ili konjušnica.Nadogradnjom zgrade na razinu 10, 15 i 20 preko njega možete svom naselju pridružiti i okolne oaze. Zavisi od tipa oaze, povećava se proizvodnja različitih resursa naselja iz kojeg ste napadali herojem.
Pilana
U pilani se prerađuje drvo donešeno od strane drvorezača. Većom razinom same zgrade povećavate proizvodnju drva za do 25 posto.
Ciglana
U ciglani se glina prerađuje u cigle. Većom razinom same zgrade povećavate proizvodnju gline za do 25 posto.
Ljevaonica željeza
U ljevaonici željeza se rastapa željezo. Povećanjem same razine zgrade povećavate proizvodnju željeza za do 25 posto.
Žitni mlin
U žitnom mlinu se pšenica prerađuje u brašno. Povećanjem razine same zgrade povećavate proizvodnju hrane za do 25 posto.
Pekara
U pekari se od brašna radi kruh. Kao dodatak žitnom mlinu povećanjem razine ove zgrade možete povećati proizvodnju hrane za do 50 posto.
Skladište
Skladište je zgrada u kojoj čuvate resurse kao što su drvo, glina i željezo. Nadogradnjom na slijedeću razinu, povećavate kapacitet skladišta.
Žitnica
Žitnica je zgrada u kojoj spremate hranu proizvedenu na farmama. Nadogradnjom svake slijedeće razine povećavate kapacitet.
Svjetsko čudo
Svjetsko čudo predstavlja ponos stvaralaštva. Samo najhrabriji i najbogatiji su u mogućnosti izgraditi ovakvo majstorsko djelo i braniti ga od zavidnih neprijatelja.
Drvosječa
Drvosječa se bavi sječom drveća kako bi proizveo resurs drvo. Nadogradnjom na slijedeću razinu povećavate proizvodnju drva.
Glinokop
U glinokopu se proizvodi glina. Nadogradnjom razine objekta povećavate proizvodnju gline.
Rudnik željeza
Rudari u rudniku željeza proizvode dragocjene resurse željeza. Nadogradnjom razine rudnika povećavate proizvodnju željeza.
Farma
Na Farmama proizvodite hranu za svoje stanovništvo. Nadogradnjom razina farmi, povećavate proizvodnju hrane.Sa žitnim mlinom i pekarom može se još dodatno povećati proizvodnja.
Evo primjera kako izgledaju polja resursa u Travianu(zanemarite ovaj crveni kružić koji se pojavljuje i nestaje,to ništa ne znači):

|
- 15:43 -
Komentari (0) -
Isprintaj -
#
ponedjeljak, 07.12.2009.
Travian:o plemenima
Travian je strateška multiplayer online igrica u kojoj možete graditi i nadograđivati zgrade i polja resursa.U Travianu također možete i
raditi vojsku koja vam je potrebana za pljačkanje i napadanje ostalih
igrača,te da bi uspjeli ukrasti natarima planove za svjetsko čudo.Poslije ću vam reći tko su natari.Server zavrašava nakon što se svjetsko čudo izgradi na razinu 100.
300 dana nakon početka servera(ili 100 dana,ako se radi o speed serveru)
dolazi natar s 26 planova za svjetsko čudo.Za izgradnju svjetskog čuda
trebaju vam 2 plana:jedan za izgradnju od 1. do 50. razine,a drugi za
izgradnju od 51. do 100. razine.Jedan od tih planova mora biti kod onoga
koji gradi svjetsko čudo a drugi kod igrača iz njegova saveza.
Ako podijelite 26 sa 2 na kraju ste izračunali da će se uvijek 13 igrača
natjecati tko će prvi izgraditi svjetsko čudo.
Pri registraciji možete odabrati na kojim ćete koordinatama biti:
sjeverozapad(-/+),jugozapad(-/-),sjeveroistok(+/+) i jugoistok(+/-).
Također,možete odabrati i koje ćete pleme biti:Gali,Rimljani ili Teutonci.
Postoji i pleme natari ali oni su NPC(Non Playable Character) što znači da
ne možete biti natar.Natari su samo kompjuterski programi,njima čak nitko ni ne upravlja.
Sad pogledajmo nešto Galima,Rimljanima i Teutoncima.Svako pleme ima svoje prednosti.
Rimljani
Rimsko carstvo je pleme koje najbolje odgovara za početnike u Travianu. Zbog svoje visoke razine socijalnih i razvojnih dostignuća, Rimljani su majstori koordinirane gradnje, a njihova vojska spada među vojnu Elitu Traviana.
Vrlo su uravnoteženi i podjednako korisni i u obrani i napadu. Kao garancija ovoj raznolikosti, Rimske jedinice se treniraju dosta dugo i njihovo stvaranje za rezultat daje velik trošak. Njihovo pješaštvo su živuće legende, ali njihova obrana nije baš najbolja protiv neprijateljske konjice kao što je to slučaj sa ostalim plemenima.
Za početnike i igrače koji nisu sigurni što izabrati, Rimljani su idealan izbor.
Specijalnosti:
-Mogu u isto vrijeme graditi ili nadograđivati zgrade unutar naselja i polja resursa.
-Gradske zidine daju visok obrambeni bonus
-Trgovci mogu nositi po 500 jedinica resursa (brzina: 16 polja/po satu)
-Vrlo moćno pješaštvo, osrednja konjica,
-Razvijanje je skupo i traje dosta dugo.
Gali
Gali su najmiroljubivije pleme od sva 3 ponuđena u Travianu. Njihove su jedinice utrenirane za izvanrednu obranu, a sposobnost napada se također još uvijek može mjeriti sa ostala dva plemena. Gali su rođeni jahači. Njihovi konji najpoznatiji su po brzini što im omogućava pogađanje neprijatelja upravo u mjesto gdje im mogu nanijeti najveće gubitke te tako s lakoćom nabrzinu se pobrinuti za zbunjenog neprijatelja.
Ovo pleme je vrlo lagano za obranu, ali također je moguće igrati i agresivnu taktiku. Daju Vam mogućnost razviti posebnu taktičku strategiju (obrambenu ili napadačku, poput usamljenog vuka ili pouzdanog pomagača, trgovca ili pljačkaša, pješaštva ili konjice, naseljenika ili osvajača), ali Vam je u tom slučaju potrebno malo iskustva i znanja. U svakom slučaju također još jedno pleme za početnike.
Specijalnosti:
-Bonus na brzinu: Najbrže jedinice u igri
-Prosječan bonus na obranu zbog drvenog zida
-Trgovci mogu nositi po 750 jedinica resursa (brzina: 24 polja/po satu
-Skrovište resursa je dvostruke veličine
-Vrlo skupo opsadno oružje
-Jeftini naseljenici
Teutonci
Teutonci su najagresivnije pleme. Njihove jedinice su zastrašujuće i općepoznate po bijesu i ludilu dok napadaju. Kreću se poput pljačkaških hordi, ne bojeći se smrti.
Ono što im nedostaje je vojna disciplina koju posjeduju Gali ili Rimljani, što ujedno uzrokuje i njihovu slabost u brzini i obrani. Teutonci su najbolji izbor za agresivne i iskusne igrače u Travianu!
Specijalnosti:
-Bonus u pljačkama: neprijateljsko skrovište resursa može sakriti samo 2/3 sadržaja.
-Zemljani zid je gotovo neuništiv ali daje samo minimalan bonus obrani
-Trgovci mogu nositi po 1000 jedinica resursa (brzina: 12 polja/po satu)
-Vrlo jeftine jedinice koje se brzo treniraju i izvrsni su pljačkaši
-Slaba obrana
|
- 20:16 -
Komentari (4) -
Isprintaj -
#
|