Nee Joe Hendrix Xbox 360 and PC game blog

četvrtak, 09.09.2010.

Vanquish Demo- Velocity Attack Hands on (Xbox 360)!

SEGA je ove godine u siječnju uvidjela da je partnerstvo sa novonastalim japanskim studijom igara, Platinum Gamesom, pravi pogodak. SEGA, prije 20 godina uz Nintendo vodeća gaming tvrtka, već duže vrijeme muči muke sa prosječnim i slabim igrama, što im ne garantira veću zaradu, te su u posljednje dvije godine otpustili preko 100 svojih glavnih radnika, među kojima su bili i glavni dizajneri koji su radili na SEGA-inom najvećem hitu, Sonicu. Jedini potencijalni serijal koji ih je držao žive je Virtua Tennis, ali na sreću njihovih "skautova" prepoznali su pravi dragulj u mladim entizujastima koji su se prozvali Platinum Games te odlučili potpisati 3-godišnji ugovor za izdavanje igara. Izdavanje igara poput "Mad World" (Wii) i "Infinite Space" (DS) zagarantirao im je zaradu za izradu pravih nadolazećih hitova, među kojima je vrhunska "Bayonetta", tzv mlađa sestra Devil May Cry serijala. U 10. mjesecu, ove godine, samo 9 mjeseci nakon Bayonette, PG i SEGA izdaju Vanquish, akcijski naslov smješten u daljnju budućnost.

IMPRESIVNA GRAFIKA

Havoc engine, stari nam engineski znanac poznat po pokretanju igara poput Fallout 3-ce, Tony Hawk Project 8, Half Life 2 itd, ponovno me zadivio. Vanquish ima vjerojatno dosad jednu od najimpresivnijih grafičkih izgleda i prezentacija za ovu konzolu. Xbox 360, koji je zbog neznatno slabijih pixel-shadera u malenim zaostatkom za Playstationom, te se tu i tamo na nekoj, grafički dotjeranijoj igri, koja je rađena za sve konzole, znaju pojaviti manja opadanja FPS-ova. Međutim, brzina i uzbuđenje Vanquisha ne poznaje tu stvar znanu kao "opadanje FPS-ova". Fantastična grafika jedna je od mnogih stvari koja će vas privući ka ovoj igri.

INTENZIVNA AKCIJA

Vanquish je akcijska igra i to itekako dokazuje. Ono što je "The Expendables" u svijetu filma, Vanquish je u svijetu igara. Od samog početka misije pa do kraja imate valjda 2 do 3 trenutka gdje akcije neće biti jedno 7-8 sekundi. A onda nema stajanja. Ako ne prođete tutorial kako treba i svladate kako tako sve kontrole kako treba, nećete izdržati dulje od 2 minute živi.

DODUŠE, MALO LINEARNO

Iako prekrasnog izgleda i odlične akcije, to je praktički sve što ćete doživjeti. Igra će, izgleda, biti dosta linearna, tipa "Od početka do cilja". No, opet, to je, kao što sam napomenuo, akcijska igra, pa nelinearnost tu praktički i ne treba.

A I PRIČA NIJE NEŠTO

Uz linearnost, tu je već apsolutno isprana priča koja više nikom nije zanimljiva- rat između dvije nacije/vrste zbog teritorija/resursa/ moći, čiji će spas jedne osigurati novi znanstveni projekt, A.K.A. univerzalno odijelo. Zbilja nemaštovito.

DOJAM I ZAKLJUČAK

Vanquish je na prvi pogled ugodno iznenadio, te je nadjačao sva loša očekivanja koja su bila vezana za ovu igru. SEGA se možda ovom igrom napokon vrati na vrh i prisjeti starih dana kad su bili vodeći u gamingu. Nama samo preostaje nadati se da igra ne bude kratka i dosadna, te čekati 16. listopad i izlazak igre.

- 18:28 - Komentari (1) - Isprintaj - #

srijeda, 08.09.2010.

Duke Nukem Forever napokon izlazi!

Da, dobro ste pročitali. Svinje su poletjele i na vrbi preko puta moje kuće je izraslo grožđe. George Broussard, suosnivač 3D Realmsa i drugi izumitelj Đuke Nuklearca, potvrdio je na PAX! Prime Conventionu da Duke Nukem Forever, projekt 3D Realmsa započet 1997. godine, napokon završava sa igrom 2011. i iste ju godine izdaje za PC te Xbox 360 i Playstation 3 konzole! Nakon gotovo 14 godina čekanja, legendarni Đuka nam se vraća u akciju boreći se protiv novih monstera sa prekrasnom novom 3D grafikom, novim monsterima i oružjima te akcijom nabrijanom do jaja. Napokon su otkrivene i detaljnosti o izdavaču i co-developeru. Pri proizvodnji igre pomoći će Gearbox Software, dječaci najpoznatiji po Brothers in Arms serijalu, a igru će izdavati 2K Games, trenutno najveći izdavač na tržištu uz EA Games i Ubisoft. Da igra izgleda obečavajuće znaju i vrapci na grani, no sve nam ostaje na čekanju izlaska igre, koja, nadam se, neće razočarati. Vijest je toliko protresla gaming svijet da su mnogi novinari diljem svijeta izjavili da je Broussard stavio takoreći "glavu na panj", jer ako doživimo još jedan delay, Georgi-Boy će izgubiti ugovor za izdavanje i koprodukciju, te vjerojatno Đuka nikad neće izaći, te će dobiti naziv Duke Nukem Never.

- 22:57 - Komentari (0) - Isprintaj - #

Kinect izlazi u bundle paketu- CONFIRMED!

"Čudo" gaminga, kako ga Microsoft naziva, Kinect, nama poznatiji od prije kao Project Natal, napokon je dobio i svoju izlazeću verziju, tj potvrđeno je da će se prodavati u dva oblika- 150 US dolara u individualnom obliku i, ako Bog da, sa podržanom igrom, te u bundle paketu sa novom, slim verzijom Xbox 360 konzole plus podržana igra po cijeni od 300 US dolara. Tako uz poznatu cijenu, datum izlazka i pakiranje, izlazak Kinecta dijele sad samo dani, ili točnije, dva mjeseca i nešto sitno dana. Razmišljanja su podijeljena. Jedan dio je oduševljen što će moći kupiti cijeli paket po cijeni od samo 300 dolara, dok su drugi, otprije već vlasnici konzole, pomalo razočarani samom cijenom uređaja, koji će se navjerojatnije prodavati zasebno te će se još uz morati i posebno podržive igre kupovati (cijena cca 50-60 dolara= 250-300 kuna), što, uz kupljeni Xbox otprije, Kinect i igru ispada cijena cca 500 dolara, ili ti 2500 kuna, što baš i nije povoljno, ali morate priznati, ni razlika nije prevelika. Kinect će biti dostupan u Europi, pa tako i u Hrvatskoj od 10. studenog, iako vam zbog hrvatskih standarda cijena preporučujem da uređaj naručite izvana (V. Britanija i Švicarska su dosad najbolji izbor). Mudar komercijalan, makar ne i obziran potez iz Microsofta.
- 22:48 - Komentari (0) - Isprintaj - #

<< Prethodni mjesec | Sljedeći mjesec >>

Creative Commons License
Ovaj blog je ustupljen pod Creative Commons licencom Imenovanje-Dijeli pod istim uvjetima.