Blog o igrama i anime/manga kulturi

petak, 25.08.2006.

Hellsing Ultimat OVa making raid

Napokon je Ultimate OVa izasao. posle dugo odlaganja, napokon mozemo da odgledamo novi Hellsing. Ovaj hellsing je ustvari manga Dawn, koja je izasla kao pilot za Hellsing. Tako jest izaslo je 30 cheptera, i posto je bila previse brutalna, napravili su novu ediciju Hellsing. Hellsing je komicno uradjeni horor sa mnogo ugledanja na japansku i vampirsku mitologiju. No ova nova OVA serias, trebalo bi da sadrzi celu proslu anime seriju sa dodatom mangom dawn. Tako moze da se kaze produzena Hellsing serija, samo sto ce epizode biti duze(detaljno objasnjene kao u mangi) i popunice se sve rupe u seriji. Ima dosta i promena u seriji kao naprimer pojavljuje se nova agencija milenijum,celes nosi zuto odelo.

Sta se desava u dawn-u. Pa manga je smestena za vreme drugog svetskog rata. Informacije su stigle do velike britanije da nacisti pokusavaju da koriste vampire u njihove svrhe. Da ispitaju slucaj vitezi okruglog stola sa Hellsingom odlucuju da posalju dva agenta hellsinga, batlera od 14 godina Walter C. Dorneza, da ode iza neprijateljskih linija i da ispita slucaj i da eleminise svakog ko predstavlja pretnju. Jos jedan agent Hellsinga je poslat na misiju i to je besmrtni Alucard(koga verovatno necete ni prepoznati jer izgleda kao zensko). Procitajte the Dawn jer je sigurno jedna od boljih mnagi po meni.

Sto se tice daljnjih detalja neznam sve sto vam ostalo treba mozete procitati,mozete i da skinete prva dva cheptera.ovde.
A trailer mozete da pogledate ovde.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

25.08.2006. u 18:12 • 20 KomentaraPrint#

ponedjeljak, 21.08.2006.

Death Note

Image Hosted by ImageShack.us
Death Note je manga novijeg kova to jest , manga je izasla pre ravno tri meseca prestala da se izdaje. Zaveoma kratko vreme dobila je veoma veliku popularnost, a kasnije i u svetu. Manga bazirana za manju proizvodnju, ubrzo je povecala broj svojih cheptera i jos uvek izlazi. Manga je prevazisla Naruta i one Pice koji su drazali prva mesta sve do izlasak ove mange.
Death Note je triler(da dobro ste culi manga triler), i to jos bez krvi i jednog ubijenog coveka u mangi(veoma cudno). kolko ovo izgledalo malo cudno za mangu sve u svemu ovo je prvoklasna manga. Mnogo se truda dalo u pricu, i pravljenje duboko-umnih i razradjenih likova. Tako jest celu mangu mozete da posmatrate kao partiju saha izmedju dva inteligentna coveka. prica prati maldog Yagami-a RAito, studenta od 17 godina,najboljeg i najpametnijeg djaka na fakultetu, kome je savki dan isti i dosadan. Jednog dana pronalazi svesku, u kojoj pise da moze da ubije svakog koje ime upise u svesku(detalnije pravil mozete videti na ovoj slici. Uz nevericu uzima svesku i nosi je kuci. Kada je dosao kuci zatekao je Shinigami-a(boga smrti), posle temeljnog objasnjavanja Yagami shvata da je on jedini koji moze da vidi i cuje boga smrti, jer Sveska smrti je njegovo vlasnistvo i svako ko je dodirne moze da ga vidi. Posto je sad seska njegova mora ce da ga pati do smrti. posle par testova shvata da sveska stvarno ima mogucnost da ubija.Od tog trenutka dobija Yagami zelju d apobije sve zlotvore ovog sveta da bi stvorio savrsenu utopiju. Zbog velike smrti kriminalaca interpol pocinje da sumnju u grupnu zaveru, i unajmljuje svog najboljeg agenta L-a kome je identitet nepoznat. Ljudi pocinju da veruju u postojanje Kire boga smrti koji ubija svakog ko je pocinio neki zlocin. L nema drugo izbora nego da izazove Kiru, jer ko prvi otkrije tudji identitet, moze da ga ubije.
kao sto sam rekoa cela manga je ko sah povlacenja poteza izmedju L-a i Kire. Svaki potez jednog igraca prouzrokovace potez drugog , a svaka greska je sansa drugom. Ali sem toga, sama manga bavi se i unutrasnjuj transformaciji ljudke psihe. Sta bi bilo kad bi se docepali moci da ubijete svakog koga pozelite. Yagami je od pocetka do kraja mange totalno evulirao u drugo bice. Na pocetku ubiti coveka kao najgora stvar , postace kasnije kao normalan stvar, dok nebude nakrraju zele svakog da ubije osim sebe. Komentari i dijalozi su veoma duboki i teraju coveka da misle. Ja licno mislim da je Shinigami koji non-stop prati Yagamia, ustvari prikaz nas citalaca. On ce da ga uvek ocenjuje i nadgleda(kao mi).
Sve u svemu toplo vam preporucujem da procitate ovu mangu.

No da kako sam zaboravio Zbog velike popularnosti, resili su da naprave film death note. Film je postigao veliki uspeh, u Japanu preko 1.316.500.000(dolara zaradjeno 0~0). No Anime Death note dolazi u oktobru, zeljno ga iscekujem.

Sve prevedene cheaptere mange mozete skinuti ovde.

21.08.2006. u 22:58 • 7 KomentaraPrint#

nedjelja, 20.08.2006.

Devil May Cry 3

Image Hosted by ImageShack.us
Platforma:PC,PS2
Godina:2005(PS2) i 2006(PS3)
Izdavac:CAPCOM

Zbog veoma loseg prodaje drugog dela , mnogo ljudi su poceli da otpisuju Devil May Cry serijal kao serjal koji ce postaviti uspeh u daljnim nastavcima. Capcom je imao tezak posao da vrate serijal na noge. Samim tim su resili da serijalu podare jednu igru koja ce se baviti Danteovim pocetkom, i da se cela igra desavati na jednom mestu punom misticne atmosfere(nesto poput prvog dela). Sa tim zele li su da se pozabave,Danteovom porodicom, pa ce Danteov glavni protivnik biti njegov brat Vergil. Ovaj pokret je obajsnjen tim sto su rekli da ce da naprave cetvriti deo za PS3, kada ce imati vise mogucnosti i slobode da eksperimentisu za nastavak. Igra je dozivela odlican uspeh kako u Japano tako i u celom svetu. DEvil May Cry se ponovo popeo na veliku lestvicu kod igara. No ajmo sad na aspekte igre.
Prica prati maldog i opustenog Dantea, koji jednog obicnog dana prima jednu neobicnu poruku. To jest dok je otvarao svoju prodavnicu, stranac je dosao kod njega i raspitivao se za njegovo ime. Odjednom taj stranac nestaje i hrpa demona napada dantea. Kroz pocetnu animaciju mozete videti kako ova igra obiluje mnogo specijalnih pokreta i ludom atmosferom. Dante bez milosti i sa lakocom ocisti svoju prodavnicu od demona. Odjednom gigantska kula izlazi iz zemlje. Tu je prva scena gde vidimo Virgila. Virgil po izgledu izgldea isto ko dante ali su im ponasanja skroz razlicita, Virgil je tih, pametan i veoma jak. Ubrzo otkrivamo identitet stranca, njegovo ime je Arkham i njega je Virgil poslao da izvidi da li Dante ima pendant koji mu je majka ostavila pre samrti. Oh da da malo pojasnim pricu, vidite pre dva milenijuma legendarni demon Sparda, je resio da se pobuni protiv svoje rase i sa svojim macem zatvorio sportal izmedju ljudskog i demonskog sveta. Posto je i on bio demon i on je ostao zatvoren u demonskom svetu. Pri zatvaranju svetova na svetu je ostavio dva sina Dantea i Vergila. DAntea ceka tezak posao da se popne na vrh kule i otkrije za sto Virgil hoce njegov penadant.
Glavni aspekt ove igre je atmosfera, koja je dosada samo postignuta u ovo delu. jedina rec koja moze da opise je da je atmosfera nenormalna. Pred svaku misiju i na kraju misije imacete po jednu animaciju, koja bi trebala da vam objasni pricu i pripremi vas za sledecu misiju. Tu ce te videti DAntea kako na 1000 i jedan nacin unistava demone sa najaraznijim oruzijem, sto cini animacije spektakilarne. Animacije su radjene body-comp tehnikom tako da su pokreti tela veoma lepo stabilizovanni i lice na prave pokrete. Inace animacije su real-time, znaci ako je uanimacijama dobrai pokreti likova i u samoj igri je. Ali najaznimljivij aspekt svih tih animacija je Danteova konverzacija sa likovima. DAnteov karakter je totalo uradjen na deciji sovanisticki nacin. On nikad nece pokazati sazaljenje, non-stop ce da pravi salu na racun druge osobe, a komentari koji on iskoriscava ce vas naterati da zavolite dantea kao lika. U celoj toj tamnoj atmosferi on je ono sto ozivljava celu igru(npr. Veliki,opaki demon razvaljuje zid i napada dantea, a on ce na to:"a,you poor thing didnt your mother ever teach you how to use a door.") Mada tako najlakse krije sto misli on se veoma razlikuje od Virgila. Svaki lik ce imati svoju motivaciju da ide dalje, i svaki lik je temeljno razradjen. Mozdaih zato nema puno Osim virgila Danteovog brata i Arkhama zaludjenika za crnu magiju i igri susrecete svega jos dva lika, Lady i Jestera. Lady je malda devojka koja zeli da se osveti svom ocu(arkhamau) za cine koje je uradio, i Jester dvorksa luda koja se pojavi sa vremena na vreme da vas iznervira svojim ludim postupcima. U borbenim scenama atmosferi pripomoze muzika,koja je savrseno iskomponovana za svaki deo igre.
Gameplay je odlican, sa veoma malo dugmica mozete da izvodite komplikovane pokrete. Mozete da srusite protivnika i da ga koristite kao skejt, da bacite protivnika u vis da ga bijete, da koristite vise protivnika odjednom...... Na samom pocetku igre birate izmedju cetiri stila, swordmaster(najbolje za igrace koji preferiraju close combat. Stil vam pojacava jacinu oruzija, i daodaje vam nove pokrete sa mele oruzijama),trickster(najbolje za igrace koji vole da ih nijednom nedotaknu i povecaju svoju brzinu. Ovaj stil vam povecava brzinu i veoma brzo dodgovanje od neprijatelja), Gunslinger(najbolji za ljude koji vole borbu iz daleka. Stil vam povecava jacinu oruzija i dodaje nove pokrete vasim oruzijima) i Royal Guardian(Ovaj stil je beskorisan. Kad ga koristite dante ce da stoji u mestu i da prima manje stete.), kasnije dobijate dva specijalan stila QuickSilver i Dopelinger. Stilovi se veoma lako koriste jer ima odredjeno dugme za to. Od oruzija vam je raspoloziv veliki broj maceva(ukljucujuci ledene nuncake, i ludu elektricnu gitaru) i raznie pistolje. Mada mozete kod sebe da nosite samo dva maca i dve vrste pistolja. Odprilike mozete sve da radite sto vidite u animaciji. Sto se tice inventara, krajnje je prost u njemu imate iteme koje ste skupili da otvorite nesto u toj odredjenoj misji i borj devil starova(nesto kao bocica sa helth) koji ste skupili. Jedna stvar koja je dobro osmislajena sto vise kupujete neku stvar ona je sve skuplja. Naprimer ako devil star S kosta 600 orbova, kad je jednom kupite kostace sledeci put 1200 orbova, i tako sve ce da raste duplo kad kupite. Mozetei da kupite specijalne pokrete za svako oruzije. Orbove dobijate kad apobedite nekog protivnika i Levelujete na klasican nacin preko exp-a koji dobijete ubijanjem protivnika.
Sto se tice muzike, Capcom je tu ulozio dosta truda. U scenama gde ima dosta akcije pocinju veoma teski rifovi gitarom , i par metal pesama koji vas samo vise teraju da se uzivite u borbu. Mada nisu samo metal pesme prisutne u DMC-u, tu je veliki broj simfonija svranih na klaviru i drugih pesama. Cak je Capcom izdao soundtrack za igru . Zvuci su na viskom nivou, koa i muzika. Sinhronizacija je isto veoma dobra, Sinhronizatori su se odlicno uneli u ulogu i uneli zivot svakom liku.
Grafika , nista nije posebna mada to nije neki velik minus, posto igra ima sve aspekte i dovoljno je da ima standarndu grafiku koja ce da prati igru bez problema. Grafika ce da pravi specijalne efekte sa vremena na vremea, i da varira sa vremena na vrema.
Jedino sto moze da vas iznervira je kamera koja je fiksirana u jednom delu, i ponekad nepokria ceo deo. U borbama to moze da bude problem.
Sve u svemu DMC 3 je vrean igranja, iako nema neku posebnu pricu mada igre njenog zanra ni netrebaju, ima atmosferu i likove koje necete moci da lako zaboravite. Sledeci deo je najavljen za 2007-u za PS3 a trajler za novi deo vec postoji.

oreginal vs. Special edition:
Special edition koji je ziasao za PC, nedonosi nista puno novo, grafiak je ostala ista, muzika nepromenjena. Nista nije promenjeno. Samo su zeznuli malo kontrole (ipak nekoristite mis, vec samo tas trebace vam malo vremena da se naviknete). Nista nisu ni poravili. Samo su dodali Vergila , da mozete sa njim d aigrate. Vergil ima samo jedan stil i manji boroj oruzija, ali su mu sve lepo sklopljeni da vam osim toga vise nista nece trebati. Samo su ubacili prvu i poslednju animaciju drugaciju . Sve ostalo je isto, igra je ista samo su zamenili dantea i ubacili virgila. to je malo glupo ali ajde igrate istu igru samo sa drugim likom bez animacija.
Ali jedan od boljih pokusaja ubisofa da odnesu kvalitetne naslove sa plejke na PC. Ova je igra je jedan od naslova koji ubisoft konvertuje sa PS2 na PC, jos tu je izasao Onimusha 3 i tek treba u oktobru Resident Evil 4. Jedva cekam

Ocena:8.5/10
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

ONE MORE STUFF: updejtovao sam libary of banners

20.08.2006. u 16:35 • 5 KomentaraPrint#

srijeda, 16.08.2006.

D-DAY

Ponovo neverujem da cu ista pisati . Imam popravni ispit 21-og , pozelite mi srecu.

16.08.2006. u 22:38 • 6 KomentaraPrint#

petak, 11.08.2006.

KONKURS ZA ČETVRTI MEĐUNARODNI SALON STRIPA

STUDENTSKI KULTURNI CENTAR BEOGRAD
SREĆNA GALERIJA
raspisuje

KONKURS ZA ČETVRTI MEĐUNARODNI SALON STRIPA
28. septembar – 05. oktobar 2006.

Svečano otvaranje Salona i dodela nagrada: 28.09.2006. u 19

Vise na UPPS Srbija
Bandai muzej se zatvara:
Otvoren 23 Jula 2003. u Matsudo, Chiba u Japanu, ovaj se muzej sastoji iz postavki Ultraman, Gundam, Godzilla, Super Sentai i Gundam-tematskim kafeima, kao i niza raznih prodavničica.
Image Hosted by ImageShack.us
Uzeno(ukrato) sa BG-animea , posetite sajt ima mnogo informacija i vesti i prevedenih mangi.

11.08.2006. u 21:18 • 5 KomentaraPrint#

srijeda, 09.08.2006.

The Da Vinchi Code

platforme:PC,XBOX,PS2

Konacno sam presao igru Da vincijev kod. Knjiga i film su predmet mnogih konverzacija, a igra dodaje samo ulje na vatru.
Za pocetak nerazumem zasto su autori odlucili da pricu Dana Browona ispricaju u FPS zanru. iskreno koliko je verodostojno da morate na pocetku igre usmrtite 300 Albino monaha u pocetnom nivou igre? Da li je tako lako naci Spanske Albino monahe koji tecno govore cist latinski? Vrlo cudan izbor "lakih" protivnika koji trebaju da vas lagano uvuku u igru. povremeno leteci goblin, prekine talas nasrtanja nadolazecih monaha, ali sa problemom sa detekcijom kolizija i pronalazejnem puta, goblini nalete direktno na monahe i onda morate da pokrenete nivo ispocetka da bi mogla misija da se odigra po pravom redu. DA ne napominjem da nije jasna veza izmedju goblina i monaha u ovoj igri.
Na srecu, pajseroliko raspece , ce te zameniti sacmarom ubrzo pri pocetku igre, pa uklanjanje hordi albino monaha postaje lakse. Sacmara ima slabo rasprskajuce dejstvo, pa vam preporucujem da namestite dugme na kaybordu za raspece, radi hitnih udaraca u glavu ako vam se neki monah previse priblizi.
Ali da ne trcim pred rudu najpre nekoliko reci o prici. Nalik Half-lifeu igru pocinjete kao poznati profesor Robert Lagdon. Na prvom pogledu on je prosecan harvardski profesor -umisljen, u zaketu od tvida(stara moda odela). Ipak, kao svi dobro osmisljeni heroji u igrama imacete priliku da prikazete svoju drugu stranu.
pozvani ste da odrzite predavanje u Parizu, kad se iznenada(gle cuda) otvara portal i iz njega izlecu horde zombi svestenika.Njihov izgled je prilicno dobar. Kardinali inkvizicije nose njihove uobicajne crvene odore i crne spicaste brkove, a Papa Bonifacije II ima pivski stomak i kitinjast sesir. Glasovna gluma je sa fruge strane neodgovarajuca. ponavljanje "Repent" i "Thou shall repent for crying out loud", osim sto je dosadno, nije potpuno ispravno istorijski gledano. Ali na stranu to, minibacaci sa mali isus bebama kao municijom pravi pogodak -u svakom smislu pogotovo teoloskom. Bebe prave puno rasprskajuce stete a to je zgodno za borbu protiv nadbiskupa.
Ali da se vratimo na pricu, Robert Langdon dobija zadatak da otkrije pravi identitet Svetog grala i da zaustavi ludi kult operatora mobilne telefonije koji su reseni da preuzmu svet kroz podsvesne poruke implentirane u svima poznati "Korisnik nije trenutno dostupan". Svestenici polako preuzimaju zgradu dok su Dr.Langdon i njegova pomocnica, sisata plavusa, prinudjeni da se krecu kroz podzemlje, samo da bi povremeno mogli izaci na dnevnu svetlost a razvojni tim se pohvali kitinjastim HDR (high dynamic Range) svetlostnim efektima. Prirodno, Langdon i njegova pomocnica su okrivljeni za niz ubistava. jos prirodnije, Robert Langdon odrzava GPS/satelitski/wi-fi kontakt sa dobrim prijateljem u FBI-ju koji grubo krsi da privede begunce i pomaze im u potrazi za svetim gralom. "Profesore Langdon, Sveti Gral ima neke veze sa Leonardom Da Vincijom. on je pobedio na Tur'de Fransu pre tri godine." langdon:"Zar ga Lens Armstrong nije razbio?""Neznam moram da proverim." U svakom slucaju, Langdon koristi svoju sposobnost fotografskog pamcenja, da prati tragove koji je lukavo ostavio Italijanski biciklista, koji ga vode pravo do Ajfelove kule, jedine znamenitosti u Francuskoj za koju su Ameri ikad culi. Tamo profesor Langdon saznaje da je njegova pomocnica u stvari potomak isusa Hrista. "Hvala bogu da nije Barbara Strejsend" , Langdon uzvice dok njih dvoje odbijaju napade nemrtvih misijonara koji puzu uz metalnu konstrukciju tornja.
Muzika grupe Alice in Chains savrseno odgovara ovoj igri. posto se The Da Vinchi code uglavnom zasniva na atmosferi poput one iz Serius Sema, prilicno je osvezavajuce kositi nemrtve religiozne fanatike dok slusate tekse gitarske rifove.
Na kraju, zele bih da istaknem da je susret sa glavnim negativcem smesno tezak u poredjehnju sa ostatkom igre. 10.000-a ian McClellan-a kao Gandalf pokazuju zasto je ovaj stari carobnjak jos uvek na vrhuncu svojih mogucnosti. Sta?kao da ga mozete zamisliti u nekoj drugoj ulozi!?!
Sveukupno, igra The da Vinci Code postavlja neka ozbiljnja pitanja a ono sto imamo ovde su ozbiljni odgovori. Na svetu postoji mnogo vise albino monaha nego sto bi iko mogao predpostaviti, a potomci isusa Hrista mogu plutati na vodi. Sve u svemu predlazem vam da igru zaobidjete u sirokom luku.

Ocena:2/10 sazalio sam se zbog Toma Henksa.

Samo jos jedna stvar:
Evo moj rad koji sam ceo uradio u photoshop CS2-i. To je porterto Yondaimea karaktera iz animea Naruto. Aa mislim da je u ovaj rad ulozeno vise truda nego u celu ovu igru.
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

09.08.2006. u 20:53 • 8 KomentaraPrint#

utorak, 08.08.2006.

Dan 3 i 4

Evo vratio sam se sa Kopaonika, pa da zavrsim ono sto sam poceo.
SUBOTA, 29. JUL
Ovaj dan je bio ubedljivo najlosiji.
16 - 22h SAJAM STRIPOVA
16 - 18h Radionica: Kako crtati mange, Sachiyo Sakamoto
18h Predavanje: Simbolizam Manga/Anime, Iris Miljković

Od ovoga nista nije bilo posto zena koja je trebala da vodi ovo se razbolela.

20h Prezentacija: Mange o Piksiju i Mange o Nikoli Tesli, Mihajlo Ršumović

Mange o dva Srbina. Nisam znao da su piksi i Tesla ovako poznati u Japanu. Manga o Tesli je nastala pre 10 godina i radi se o maldom coveku koji je usao u pakt sa munjaam(znati vi Japance), i stvorijo svetlost. Kolko tolko ova manga je zanimljiva, ali su preterali, napravili su Teslu kao nekog vojnika koji baca munje iz ruke. Koncept je bio dobar i dugo vremena je bio prvi na schonen Jump listi. Sada o Draganu Stojakovicu Piksiju, svi znamo kako je on napravio reformu u Japanu sto se tice fudbala. Do tada sport koji se veoma malo igrao u japanu postao je veoma popularan. I Piksi je dobio status narodnog heroja, ulicu i pola najveceg Japanskog stadiona(to jest jedna tribina) se zove Piksi. Sve u svemu bilo je logicno da ce uskoro da izadje manga, i eto malo su nam je prikazivali. Prica prati malog Dragana koji se probija kroz zivot igrajuci fudbal(naravno u japanu). Sve bi to bilo prosto dok jednog dana "Zli" fudbaler iz protivnockog tima pobedio Piksija na besraman nacin, od tada Piksi igra sve bolje i planira se da pobedi zlog fudbalera. inace ima dosta price i radnje sem fudbala, manga je odlicna i naravno imla je veliku gledanost u japanu.

NEDELJA, 30. JUL
Ovaj dan je bio najbolji od ova cetri predhodna.
16h Predavanje: Satori, Nenad Kostić:
ISUSE! To je sve sto mozete reci kad odslusate ovo predavanje(ako pritom nepoludite). Tema ovog predavanje bilo je kompletno i iscrpno objasnjenje filma Ghost in Shell, mada sam ja odgledao film ovo kada sam slusao pomislio sam koji je ovo film. Covek je imao ceo film pored sebe i svaki fram u slikama filma. Od prve scene nadalje on nam je objasanjavao zasto je ta stvar bas tu. Naprimer svaki put kada se u kadru pojave njene oci, on bi zaustavio snimak, i pricao nam kako su njene oci uvek upecatljive dok kod drugih u filmu se skoro nevide, kako su njene oci uvek uperene u jednu taclu i kako ona nikad neskrece pogled. ima jedan kadar kada se vidi jedan pas a u sledecem macka on je to zakljucio kao da kako pas juri macku, macka juri pricu tako da je svako neciji plen tako i ona. Cak nam je lik citirao 12 i 13 poruku Korincanima iz Biblije koji je bog poslao.Sliku uranjanja smo gledali po sto puta kako ona uranja da bi nam on pokazao njenu unutrasnju psihu(naprimer kada zakasni na sastanak pokazuje kako ona sve vise lici coveku a ne savrsenom robotu) . Svaku scenu kada se robot obrati coveku je analizirao po pet puta i pokazivo razlike i slicnosti. Za ovo predaavanje mogu samo da kazem svaka cast Nenade

18h Predavanje: Manga/Anime danas, Sakurabana:
Prilicno zanimljivo , predavanje su vodili jedan par i prikazivali nam stvari kroz power point prezentaciju. Prva stvar koju su nam pokazali su fileri. Fileri su dodaci u animeima kada anime pocne sustizati mangu, pa dok se ne dovrsi manga oni prave filere. Fileri su uvek dosadni dosta losiji od ostatka serije , a prica se nista nepomera. Najpoznatiju su Bleach i Naruto koji imaju veoma mnogo filera i ljudi jedva cekjau da se zavrse, a postoji anime kao sto je One Piece koji ima veoma malo filera. Sledeca tema je bila cenzura u animeima, posto japanska publika imam mnogo manji cenzure rate od Amerikamaca ,autori moraju da salju u Ameriku scenzurisane verzije. Odlican primer je One Pice koji je imao veliku popularnost u Japanu i Americi. Ima neki lik koji non stop pusi, umesto cigare na vrh su mu gurneli crvenu lizalicu koja izgleda kao da pusi lizalicu. I sama uvodna spica za anime je zamenjen sa nekom Amerixkom RAP uvodnom spicom. Ili naravno legendarni Akira, tolko stvari ima scenzurisanih da uopste nelici na sebe. E vidite kada Japanski sinhronizatori, sinhronizuju neko delo oni imaju lak posao jer samo citaju napisan tekst i animatori nameste pokrete usta. A sto se tice stranih sinhronizatora oni moraju da usklade tekst sa otvaranjem usta, pa tako dobar deo teksta progutaju. Najbolji primer je Howls moving castle, gde je skoro 50% teksta progutano pri sinhronizaciji. Sledeca tema je bila igre u animeima gde su nam prvo pustili americki FF spirites within pa onda japanski Advent children, i pokazali razliku. Sto se tice popularnih animea sto su postali filmovi i filmovi koji su postali animei, poznat je manga battel royale, koja je posle nastala kao film pa tek kao anime. Tu je i veoma popularan GTO(great teacher Ozuka), koi je kao i manga i anime bio veoma popularan u Japanu napravili su dva igrana filma. Poslednji i sada trenutno na prvom mestu popularnosti u Japanu je Sveska smrti ili tako nesto, postoji samo manga a uskoro treba da izadje u oktobru film i anime.

20h Predavanje: Manga / Anime / video igre, Goran Marković
O ovom predavanju nema sta puno da se kaze jer je vecinom pustao trailere za igre. Prvo sto je radio pokazivao nam je jednu Japannsku prodavnicu igara,i mogu vam reci da je ogromno(sto mi nemamo tako nesto:( ). Jedan casopis Japanski sproveo je anketu za najbolju igru svih vremena i na listi od 50 bilo je tu veoma mali broj ne-japnskih igara. Najvise glasova je bobila igra dragon quest , koji su nam pokazali trailer i malo taj covek igrao na sony-u pa nam pokazivao(podsecalo me je dosta na E3 neznam zasto?). Rekao je da svaka Japanska igra pre nego sto se izbaci, izbaci svoj soundtrack, tako najpopularnioji u Japnau je Nobue Unmatsu, koji pravi soundtrack za Final Fantasy. Posle hiljdu artova iz igara i tonu cosplay-ova, napokon je presao na kategoriju Yoshikato Amano. Yoshikato Amano je slikar to jest art maker za igre. Omot za Final Fantasy XI soundtrack slobodno moze da ide u muzej, kolko je dobar. I to je bilo to od predavanja ostalo na mje pustao artove i trailere za igre. Pustio je trailere za sledece igre:Final Fantasy XII,Final Fantasy XIII,Shadow of Colosus,Rogue Galaxy,Dangeki,persona,okami... I svaku igru je temeljno objasnio. Posle je prikljucio dva sony 2-ke i igrali dok sledeca anime projekscija nije pocela.

Evo ovo je bilo jedno fenomenalno iskustvo za mene svasta sam novo saznao i svasta video. Prosto me je iznenadio veliki broj manga obozavalaca u Srbiji. Video sam neke cudne cosplayove na sajmu i tako. Nadam se da ce biti mangadrom sledece godine broj dva. I jos jedna stvar ko zeli da kupuje mange moze u Knez Mihajlovoj u knjizari Plato. Ima dosta stvari od Ragnoroka,Suikodena,GTO,Blade of Imortal...... svako izdanje je 1000 dinara(skupo bogati ali ko ima nek izvoli).

Next up: Devil may cry 3 review.

08.08.2006. u 11:34 • 5 KomentaraPrint#

<< Prethodni mjesec | Sljedeći mjesec >>

Creative Commons License
Ovaj blog je ustupljen pod Creative Commons licencom Imenovanje-Nekomercijalno-Bez prerada.



< kolovoz, 2006 >
P U S Č P S N
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      


Dnevnik.hr
Gol.hr
Zadovoljna.hr
Novaplus.hr
NovaTV.hr
DomaTV.hr
Mojamini.tv


Komentari da/ne?

Opis bloga

Ovoje blog koji se bazira na gamerskoj kulturi. Bice tu reci i o mangama i o animeu i nesto malo o mom licnom zivotu.
NESTO STO BI TREBALI DA ZNATE O MENI:
Nesto

Download:
MG1 i MG2 (1987) 10 MB
SNES Emulator(2MB)
Najbolji PS1 emulator(10 MB)

Katalog:
Katalog 16.5.2006



COOL Stuff:
Libary of Baners
Istorija mmorpg igara+ najbolje igre na netu

Istorijat igara:

Metal Gear
Final Fantasy
Spin-OFF i Obrade Final Fantasy

My reviews!:
Resident EVil 413.11.2005
RETRO:Final Fantasy VII-PS,PC + Advent Children-PSP,PS3,UMD17.11.2005
BurnOut Revange PS220.11.2005
RETRO:Metal Gear Solid-PS1,PC,NGC4.12.2005
Tomb Raider:Legend23.05.2006.
Final Fantasy VIII27.05.2006.
Elder Scrolls IV:Oblivion03.06.2006.
Kingdom Hearts06.06.2006.

Sta sve mozete videti ovde:

1."Posebne" Igre24.8.2005
2.Pravio sam velike postove ali...24.8.2005
3.Industrija zabave E3 sajam24.8.2005
4.WCG 2005 Turnir (world cyber games)[25.8.2005
5.Sony 3 vs. XBOX 360 i OLD-TIMER28.8.2005
6.World of Warcraft Tajne29.8.2005
7.Recenzija PSP(Play Station Portable)1.9.2005
8.Nadolazece igre2.9.2005
9.Najbolje igre na Netu2.9.2005
10.HAPPY TREE FRIENDS (ludilo sa MTV)4.9.2005
11.TOP-10 najboljih igara za PS15.9.2005
12.Final Fantasy Istorija5.9.2005
13.Jos pet dana do Advent Children-a8.9.2005
14.Najgora Nintenda Reklama8.9.2005
15.Na Zapadu Nesto Novo8.9.2005
16.MGS History9.9.2005
17.Show Me a Proof that Your Not In Colusion13.9.2005
18.MGS 4 Prve Slike15.9.2005
19.Ako neko zna Engleski ovo ce mu biti Zanmljivo i DMC4 Prve Slike15.9.2005
20.1000 Poseta yeeeeeee i Prevod Teksta17.9.2005
21.Final Fantasy Advent Children Sve Epizode18.9.2005
22.XBOX Napada Sony20.9.2005
23.Prvi utisci FF:AC On the way to Smile i Konami,Capcom postaju ista firma23.9.2005
24.Nintendo Revolution Recenzija23.9.2005
25.Evo Baneri24.9.2005
26.MGS3:Subsistance30.9.2005
27.Moja nova zrtva1.10.2005
28.Danas mi je Rodjendan4.10.2005
29.Urbane Legende5.10.2005
30.Ko su patriote?8.10.2005
31.Odgovor za Luccu11.10.2005
32.FXIII a.k.a Fan shit12.10.2005
33.Prijave za Chat19.10.2005
34.TGS(tokyo Game Show)2005 Late Report22.10.2005
35.Mange???29.10.2005
36.News Flash4.11.2005
37.Glas ScreenFun-a5.11.2005
38.News Flash part 210.11.2005
39.Resident EVil 413.11.2005
40.RETRO:Final Fantasy VII-PS,PC + Advent Children-PSP,PS3,UMD17.11.2005
41.BurnOut Revange PS220.11.2005
42.RETRO:Metal Gear Solid-PS1,PC,NGC4.12.2005
43.Nisam dugo postovao:6.12.2005
44.I'm BACK!!!!! ****UpDATE****24.12.2005
45.NEWS29.12.2005
46.Srecna Nova Godina1.1.2006
47.Pre nego sto se sve nastavi!3.1.2006
48.Igre su izvor zla!6.1.2006
49.Serbia 21-st Century7.1.2006
50.Uwe Boll-Bolid Medju igrama!!!9.1.2006
51.New Age of Remenescence !REBORN!17.01.2006.
52.MGS 4 Triler Impresions20.01.2006.
53.MGS Film!!!!22.01.2006.
54.Pocela Skola :(24.01.2006.
55.Special Edition and more....25.01.2006.
56.Kako se pravi banner (odgovor za Acid-Burna)27.01.2006.
57.Godina 2006 >Okrenimo se ka svetloj buducnosti igara<01.03.2006.
58.Wolfs Rain20.3.2006
59.Ponovo ja ali stvarno15.5.2006
60.NEWs15.5.2006
61.Metal Gear Solid 4 and Final Fantasy XIII trailer impressions18.05.2006.
62.Tomb Raider:Legend23.05.2006.
63.Final Fantasy VIII27.05.2006.
64.Elder Scrolls IV:Oblivion03.06.2006.
65.Kingdom Hearts06.06.2006.
66.Back25.07.2006.
67.Mangadrom25.07.2006.
68.Cetvrtak 27 July 2006, prvi dan:27.07.2006.
69.Petak 28 JULY 2006 Dan II,29.07.2006.

COOL Stranice:

Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us
Polifona muzika za mobitel, upoznajte Liku, DOBRODOŠLI!

Cool Blogs










GAMEBLOG

IT : NG
Image Hosted by ImageShack.us
PSx blog
acidburn
Image Hosted by ImageShack.us
Tri mudraca
Games World
HTML i CSS tutoriali
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by Gray Fox
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us

Free Web Site Counter
Free Web Site Counter