Final Fantasy istorija

13.01.2006., petak

Prva Era Final Fantasy-a (1987-1997)

Final Fantasy Nintendo (1987):

Činjenice: Prva FF igra ikada, izdata za NES u Japanu 1987, kasnije objavljena i širom sveta pod istim imenom.
Svet: Srednjovekovni fantasy ali sa par stilskih inovacija koje su i izdvojile Final Fantasy iz mora sličnih igara.
Priča: Nekoliko bezimenih ratnika svetlosti na quest-u spašavanja princeze, sve počinje kao stereotipna fantasy priča ali odlazi daleko dalje. Za razliku od ostalih igara koje imaju po priči definisane likove (izuzev FFIII i FFXI) u FFI je izbor na igraču da sastavi i imenuje grupu od 4 heroja iz ponudjenih klasa.
Battle System: 4 lika u borbi. Čista potezna borba bez vremenskih ograničenja. Level up je putem experience-a, likovi koji mogu da bacaju magije ih kupuju.
Obrade i re-izdanja: Final Fantasy I & II (NES), Final Fantasy (WonderSwan Color), Final Fantasy Origins (PSX), Final Fantasy: Dawn Of Souls (GBA). Osim spomenutih poznatijih verzija u Japanu su objavljene i verzije za MSX2 (1989) kao i obrade za FOMA i CDMA 1X WIN (2004) servise za download igra a za mobilne telefone u Japanu.
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us

Final Fantasy II Nintendo (1988):

Činjenice: FFII originalno nije izašao nigde izvan Japana. Prvi FF sa pričom vezanom za likove.
Svet: Klasičan srednjovekovni Final Fantasy.
Priča: Zla imperija Barmekia je ubila roditelje četvorici glavnih likova koji nakon toga prave pokret otpora samo da bi kasnije saznali da Imperija nije baš kriva za sve…
Battle System: 4 lika u borbi. Sistem razvijanja likova je veoma interesantan i neuobičajen za kasnije Final Fantasy igre, level up se dobija u zavisnosti od akcija u borbi, ukoliko samo napadate attack power će vam rasti, ukoliko gubite energiju često imaćete više HP. U sistemu FFII postoji čak i mogućnost za level down. Magije se kao u prvom FF-u kupuju stim što se sada mogu učiti ili iskoristiti jednom kao predmet.
Obrade i re-izdanja: Final Fantasy I & II (NES), Final Fantasy II (WonderSwan Color), Final Fantasy Origins (PSX), Final Fantasy: Dawn Of Souls (GBA).
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us

Final Fantasy III Nintendo (1990):

Činjenice: U originalnoj verziji FFIII je bio i ostao Japan only.
Svet: Klasičan srednjovekovni Final Fantasy.
Priča: Priča je ponovo bez karakternih likova kao u FFI. Kristali su izabrali četvoro dece da postanu novi ratnici svetlosti i spasu svet.
Battle System: 4 lika u borbi. Sličan onome iz prvog dela stim što po prvi put uvodi sistem poslova (jobs).
Obrade i re-izdanja: Ništa za sada, obrada za WonderSwan je bila najavljena za 2002. godinu ali je zbog propasti konzole otkazana. Od kasnijih najava iz 2003. za GBA ili PSX verzije takođe ništa nije bilo, sve dok krajem prošle godine nije stigla i zvanična najava za Nintendo DS obradu igre koja će se pojaviti do kraja 2005.
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us

Final Fantasy IV Super Nintendo (1991):

Činjenice: Prvi FF za 16-bitnu konzolu, izvan Japana igra je izdata pod imenom Final Fantasy II (US), mada u kasnijim kompilacijskim izdanjima (za PSX) je ponovo dobila pravo ime - Final Fantasy IV. FFIV je u Japanu izašao u dve verzije Easy Type i Hard Type (jedna lakša a druga umobolno teška verzija za najtvrdje igrače)
Svet: Čisto srednjovekovno okruženje sa FF motivima kao što su leteći brodovi, chocobo ptice i slično.
Priča: Priča prati Cecila, Dark Knight-a, kapetana Red Wings-a koji je odlučio jednom za svagda da više neće otimati kristale od nedužnih ljudi u ime imperije.
Battle System: 4 lika u borbi. ATB po prvi put (sistem u kome vreme odredjuje redosled poteza). Battle sistem je prilično prost, likovi po priči imaju definisane klase a levele stiču experience-om.
Obrade i re-izdanja: Final Fantasy IV (WonderSwan Color), Final Fantasy Chronicles (PSX).
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us

Final Fantasy V Super Nintendo (1992):

Činjenice: Još jedan FF koji je dugo vremena bio Japan only.
Svet: Čisto srednjovekovno okruženje sa FF motivima kao što su leteći brodovi, chocobo ptice i slicno (nastavlja tradiciju FFIV)
Priča: Zlo biće sa druge planete preti da uništi svet. Heroj lutalica Butz sa svojim chocobom Bocom je besciljno lutao svetom dok nije primetio meteor koji je pao. Zatim kralj nestaje, kristal vetra se raspada i sve to u prvih 10 minuta igre, priča se kasnije gradi na osnovu tih dogadjaja. Ovo je ujedno i poslednji Final Fantasy (do FFIX) u kome se pojavljuju kristali kao bitan deo priče.
Battle System: 4 lika u borbi, ATB kao u FFIV, sistem klasa/poslova postoji kao u FFIII ali je ovoga puta daleko složeniji i otvara više mogućnosti za razvijanje bilo kakvih kombinacija likova.
Obrade i re-izdanja: Final Fantasy Chronicles (PSX).
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us

Final Fantasy VI Super Nintendo (1994):

Nekad davno postojala je magija,no,ona dugo nije vidjena,ali se suska da sile imperije zele opet da je ozive.Devojka Terra,zarobljena zbog sumnje,da poseduje odredjene magijske moci,uspeva da pobegne i pridruzi se pobunjenim Povratnicima(Returners).Na njoj i njenim prijateljima je da se izbore protiv zlog imperatora Gesthala i jos zlocudnijeg generala Kefke.No ne bi ovo bio Fina lFantasy kada bi se prica zasnivala samo na tome.U sustini zaplet je mnogo komplikovaniji.Terra ima dvostruku prirodu jer je ona u stvari pola-covek pola-esper(drevno bice sa magijskim mocima),pa ce se sa vremena na vreme i morati da se bori i sa samim sobom kako bi do kraja shvatila svoju sustinu i naucila da koristi moci kojoj su joj date.Imperija ce poksati da dodje do moci Statua Boginja,no kefka ce ih izdati,sam poredjati statue po pravilnom redu i-dovesti do kraja sveta.Ma koliko to gadno izgledalo,ovo nece biti kraj igre.Vasa druzina ce se naci rastrkana po celom svetu,gradovi su sruseni,kontinenti potonuli,mora isusena,a Kefka jedina vrhovna vlast.Na vama je da ponovo skupite svoju druzinu i unistite Kefku da bi ste svetu vratili mir.Iako je ovaj kratak sadrzaj desavanja u igri nedovoljan da vam se docara prica iz Final Fantasy 6 je dovela dp nekih drasticnih promena u nacinu vodjenja price, ali i kompletnom odnosom prema njom .Po prvi put,su i to na dobar nacin,iskoriscene i neke tabu teme kao sto je samuoubistvo,trudnosca u ranim godinama,tragicna ljubav i slicno.Svaki lik pri tome,ima neke svoje unustrasnje demone koje mora savladati kako bi uspeo da opstane,a prikaz smaka sveta samo jos doprinosi svemu ovome.Sve u svemu,pred nama je ovog puta bila jedna zaista zrela prica,sa psiholoskim razvojom junaka,neobicnim preokretima,koja je otvorila brojna vecna pitanja kakva se odavno postavljaju u umetnosti,ali koja se nijedna igra do tada nije usudila da u sebe ukljuci.Verovatno je razlog tome verovanje da igre postoje samo da bi zabavile i da one netrebaju da teze nekoj preteranoj kompleksnoscu.
-Ali,odavno je dokazano da i igra moze bit iumetnost,stavise da bi to i trebalo da bude,i da bi stoga trebalo da tezi i nekim visim idealima.Postavljanje takvih tabu pitanja koja su istovremenu uznemiravajuca ali i zajednicka svim ljudima tome dosta pomaze jer pruza igracu priliku da interaktivno pokusa da odgovori na te probleme i da na neki nacin i da na neki naci ucestvuje u njihovom resavanju.Sama cinjenica da su to uglavnom arhitipi cini da se svi mozemo uziveti i prepoznati u pojedinim likovima sto opet sa svoje strane doprinosi zanimljivosti.
-Ono sto je takodje unelo neke novine u sam sistem price bilo je to sto u ovoj igri nije postojao glavni lik.Istina,neki likovi su bili nesto razvijeniji od drugih,ali je u sustini igrac mogao da napravi druzinu kakvu hoce.A svaki od likova je imao svoju pricu koja ga je odvajala od ostalih,ali mu daje vlastiti cilj i sudbinu koja ga prati.Ni zlotvori nisu bili tako jednostavni i,sad vec prateci tradiciju pratecih nastavaka,posedovali su razlicite osobine i razlicite strane licnosti.Posebno je fascinantan bio general Kafka.Bez obzira na svu mrznju i gadjenje koje cete prema njemu osetiti tokom igre,niko nemoze poreci da je Kefka najbolje osmisljen zlotvor u istoriji RPG-a.
-To nije neko misteriozno bice koji ce vam uvaliti strah time sto ga u stvari ne poznajete.Naprotiv,on je sa vama u igri vec od druge scene u prvom poglavlju.Vi cete ga dobro upoznati i shvatiti njegove namere sto ce sa svoje strane doprineseti mrznju koju cete poceti da osecate prema njemu.Od pocetka cete znati njegove namere i izopacenu licnost,da je potpuno amoralan i surov,ali i pritom nesvestan toga.On ne deluje sa svescu da cini zlo vec jednostavno sledeci svoje (zle)nagone,ocigledno nepoznajuci ni jedan put kojim bi mogao krenuti
-Dakle prica ove igre definitivno unosi neke preokrete,ali i moralne dileme.Cesto ce vam se desavati da pocnete da se saosecate sa Kefkom iako se potpuno svesni toga da je on iskonski zao i da mu nema pomoci.No,naucite da sve sto se desava posmatrate sa dve strane,umesto da kao u drugim igrama znate da tamo negde postoji zlo koje morate da unistite da spasite svet.Naprotiv u ovoj igri necete uspeti da spasete svet i on ce propasti ali se ponovo roditi i dati vam sansu da od tog sveta napravite kraljevstvo mira i srece.Mozda bi se sve ovo moglo posmatrati pesimisticki(verovatno je to i ideja tvorca igre)-nas svet je tolko ogrezao u zlu da je jedino resenje unistiti ga i krenuti ispocetka.Mozda u tom svetlu Kefka onda i nije tolki zlotvor....Mozda je on ucinio dobro delo.
-Grafika u ovoj igri je svakako jedna od najboljih kad je rec o 2D igrama.Sve druge tehnicke karakteristike su manje vise slicne onima u predhodnim ostvarenjima,ali moramo istaci fenomenalnu muziku zbog koje i mnogi i danas tvrde da je Final Fantasy 6 igra sa najboljim soundtrackom svih vremena(ja bih ipak prvo mesto dao onom iz Final Fantasy 7,ali dobro sticicemo i do toga).Igra je u Japanu prosla fenomenalno,a postoje neki podaci da je ovo najprodavaniji RPG u Americi u to vreme.Svejedno i ako ovo nije istina,u pitanju je igra koja je postala kultura i koja je danas stekla milione fanova koji se kunu da je to najbolja igra ikad napravljena.
Image Hosted by ImageShack.us
Image Hosted by ImageShack.us

Prelazk na Playstation

Razvoj Final Fantasy sage je umnogome vezan za razvoj konzola.Vec smo videli koliko je prelazak na SNES znacilo za ovaj serijal,a mozete zamisliti koliko je novina donela prelazak na Sony Playstation konzole.Jos 1995.godine Square je najavio novi nastavak Final Fantasy i nagovestio i nagovestio da ce on doneti neke kardinalne promene.Tada je objavljen demo u kojem su se pojavila tri lika iz Final Fantasy 6-Locke,Shadow i Terra-koji su se borili protiv zmaja.Taj demo je bio potpuno 3D,a likovima ste upravljalipomocu misa(da li sam ja to zaboravio da napisem jednu veoma vaznu stvar to je bio kompjuterski demo).Vecina onih koji su to videli,mislila je da je u pitanju nova revolucija na Nintendo konzolama,ali nikom nije palo na pamet necem potpuno drugacijem...Sve dok Square nije otkrio svoju tajnu-Final Fantasy 7 ce biti igra za Sony PlayStation.Sta je to znacilo za dalji razvoj serijala...Pa ni manje ni vise nego bacanje ketridz kroz prozor i baskaranje u novim blagodatim CD-ovima."Nasa kompanija je konacno mogla da se potpuno razmahne i napravi igru kakviu je oduvek zelela".Savrsenstvo.Cisto Savrsenstvo barem za to vreme.
-Cisto da napomenemo to nije bila prva Squerova igra za konzolu.Pre toga je uradjena neka mesavina izmedju RPG i Tuce po imenu Tobal NO1.U pitanju je bila igra za koje je likove dizajnirao Akira Torayama,nama poznat po svojim kreacijama Dragon Ball Z,i Chrono Tigger.Igra je bila klasicna tuca,ali je posedovala takozvani quest mod i RPG dimenziju.Ona nije bila neko cudo,malo ko je se danas seca,ali je posedovala jednu veoma bitnu stvar-demo za Final Fantasy 7.

- 16:46 - Komentari (0) - Isprintaj - #

<< Arhiva >>

  siječanj, 2006  
P U S Č P S N
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          


Dnevnik.hr
Gol.hr
Zadovoljna.hr
Novaplus.hr
NovaTV.hr
DomaTV.hr
Mojamini.tv

Opis bloga

Od pocetka po do danasnjeg dana izlaska jedne od najprodavanijih i najpopularnije konzolaske igre Final Fantasy!